- 2
- 0
- 约1.6万字
- 约 216页
- 2021-07-27 发布于河北
- 举报
三维绘图基础知识 AutoCAD 2004在工程制图的应用中有一项重要的功能,即绘图零件的三维实体模型。AutoCAD 2004提供直接绘制三维实体的功能,并支持多种三维绘制方法。本章主要向用户介绍三维绘图的基础知识,讲解基本的三维图形绘制和编辑命令,使用户对AutoCAD 2004三维造型的特点、使用方法及使用技巧有基本的了解,掌握一定三维图形的看图和绘图能力。 7.1 基 本 概 念7.2 基本绘图操作7.3 绘制三维表面模型7.4 基本编辑操作7.5 观察和渲染三维图形7.6 三维典型零件绘制实例7.1 基 本 概 念7.1.1 三维造型的分类 用计算机绘制三维图形的技术称为三维几何造型。AutoCAD 2004可绘制的三维图形有线框模型、表面模型和实体模型3种类型。1.线框模型 线框模型是三维形体的框架,是一种较直观和简单的三维表达方式,由描述对象的线段和曲线组成,如图7-1所示。 图7-1 线框模型示例2.表面模型 表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即其具有面的特征。图7-2给出了表面模型的示例。 图7-2 表面模型示例 3.实体模型 实体模型不仅具有线、面的特征,而且还具有体的特征。图7-3给出了实体模型的几个示例。 图7-3 实体模型示例 对于实体模型,我们可以直接了解它的体特性,如体积、重心、转动惯量和惯性
原创力文档

文档评论(0)