动画短片创作1.pdfVIP

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  • 2021-07-29 发布于湖南
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动画短片创作 1 【最新精选】 动画制作 教案首页 第 1 次课 授课时间 2013 年 2 月 28 日 教案完成时间 2013 年 2 月 26 日 课程名称 动漫设计 年 级 11 级 专业、层次 动漫设计与制作 专业技术授课方式教 员 曹岩 大 学时 72 职 务 ( 大、小班 ) 第一部分 动画短片基础与创作练习 授课题目 ( 章、节 ) 《动画短片创作》 基本教材或主要参考书 教学目的与要求 : 掌握“导演的阐述及制作计划”,掌握动画短片创作的艺术表现形式与流程, 可以更好地帮助完成动画短片创作。 大体内容与时间安排,教学方法 : , 动画发展概述 , 导演的阐述及制作计划 课程时间 : 理论 2 课时 上机 2 课时 主要采用教学方法 : 讲授法、案例分析、项目驱动 教研室审阅意见 : ( 教研室主任签名 ) 年 月 日 ( 教案续页 ) 辅助手段和 基 本 内 容 时间分配 一、 引导: 播放上学期同学们使用 FLASH制作的 3 分内动画小短片,进行讨论。 1: 什么 是动画 , 动画并不是能动起来的画,而是能动起来的具有艺术形式的 二、 新课 : 第一章 : 动画阐述 动画创作的基本流程 案例 : 动画系列片《快乐小勇士》导演阐述及制作计划 《快乐小勇士》是一部具神话及童话色彩的长篇动画故事主题通过一群动物 ( 拟人 ) 之间发生的正义与邪恶斗争,描画出主人公通过聪明及善良、勇敢的完成理 想,保护自然环境和热爱生活,出生入死,在与邪恶势力作斗争中不断成长,故事 具有时代感,娱乐不忘教育,趣味性强,可视性强。《快乐小勇士》一片以历险的 思路表现,故事一环扣一环,是目前观众较喜欢的一种形式,神奇的情节,夸张的 造型,惊险中不失活泼的喜剧色彩,内容丰富,老少皆宜,使少年儿童从中体会到 只有不怕艰难,以善良之心发挥聪明才智就能战胜丑恶、黑暗,最终迎接光明。 《快乐小勇士》一片在创作的各个环节里牢牢的把握故事的主脉胳,进行二度 创 作,仁者见仁,智者见智,充分发挥优势把动画片与其它影视作品区别对待, 大胆夸张,超越现实生活的想象,具体要求如下 : 《快乐小勇士》一片以小快活、 小乌、嘟嘟、沙皮和龙牛五位主人公贯穿故事始终,与邪恶人物大食鬼及手下鬼 头、鬼脑等,通过故事的发展和故事中人物不断发生的矛盾,使故事一步步达到高 潮。在人物设计上,着眼点要放在群体上而不是以某一个人物突出。几个主人公在 性格特点上各有不同,比较先明、善恶形态明确,夸张性较大,特征强,在前期设 计上是本片的重点,设计的好坏决定影片的成功与否。计划本片人物形象采用带阴 影的设计,加强立体效果,设计者要认真分析人物的性格特征,对典型动作、典型 特点加以强调使造型奇特又可爱,并使人印象深刻,力争创造出新的动画明星。 《快乐小勇士》一片的场景设计也非常重要,是影片风格的决定,应采用写实手法 描绘,环境形象夸张离奇的设计,建议以中世纪环境为主,过于现代化的场景及道 具应避免使用,以达到同人物及故事发展的统一,既所谓现实中没有,然合情理, 具有神话性,视觉效果奇特,满足观众新奇感。《快乐小勇士》一片的分镜头台本 设计要在原作的基础上进行二度创作,使 故事畅通连续性强,每集 22 分钟,要讲 故事情绪有起有伏,节奏要一张一弛,把握空间层次故事向纵深发展,多采用透视 镜头及推、拉、摇、移的镜头运用,因此片是神话加童话的结合,特技份量少不 了,根据《快乐小勇士》一片的故事特点特技应具有装饰效果和写实相结合,有美 感和满足视觉需要。《快乐小勇士》一片在艺术设计上力求有素质、有品味、有功 底,要求形式感强,应以新的形式出现,给观众一种新鲜感 。无论造型设计者、 编剧及场景设计者均要有一种认真的态度,加强出精品的意

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