《画出美丽的校园》教学设计.docxVIP

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做个“小画家”一一《画出美丽的校园》教案设计 课题 做个“小圆家”一一《圆出美丽的校园》教案设计 课型 实践课 课时 1课时(40分钟) 上课地点 多媒体计算机教室 授课教师 学情分析 通过上学期一学期的信息技术的学习,学生对信息技术有了大致的了解, 会使用 鼠标,能进行简单的键盘操作,知道文件夹的概念,会“我的电脑”窗口进行操作, 对文件的存放方式有一定了解。 学生喜欢开放式的授课环境,大多数学生比较好动,喜欢参与到课堂中。因此, 在课堂将学生作为主体,以小组互助学习的形式更能得到学生的欢迎。 教学目标 知识与技能 学会构思和分析绘图作品; 掌握和巩固圆图程序中工具的使用方法; 了解电脑画画的好处。 学习要求:掌握、运用 过程与力法 通过构思与作品分析,掌握构思和分析绘图作品的方法,培养设计能力和分析问题能力; 通过展示父流、讨论,了解电脑圆圆的好处,培养知识的灵活运用能力。 学习要求:亲历、感受、运用 3 .情感态度价值观 通过展示交流,培养孩子的语言表达能力; 通过绘制美丽的校园,培养孩子们的构图能力和色彩搭配审美能力; 通过小组合作学习,学会与他人协作,养成良好的协作习惯; 通过绘制美丽的校园,让孩子们树立热爱校园,保护环境的意识。 学习要求:亲历、体验 教学重点 掌提圆图作品的构思方法 掌提圆图程序中工具的使用 学会用一段话描述自己的作品 教学难点 画图程序中工具的灵活运用。 教 法 情境教学、任务驱动、谈话法、小组协作学习法 教学资源 准备 (1)将问学分为若干(据具体上课教室而定)小组;每组 4-6人为宜,根据各小组成员的表现以 “通关卡”积分的方式进行形成性评价,并根据“通关卡”积分情况,对各小组表现进行总结性 评价;(2)多媒体计算机教室,上课课件,通关卡卡片等 教学过程 主要内容及教师活动 设计意图 设置情境 导入新课 这节课我们继续来学习画图,我们的课题是《做个小画家一一画出 美丽的校园》 通过这节课复习巩固我们学过的画图工具。 师:“老师将带大家参加一个比赛,想不想参加? ” 生:“想” 师:“我们即将参加《美丽的校园》电脑圆圆比赛,想要参加这个比 赛的话,必皿通过四关考验。让我们F来闯关吧! ” 为整堂课创 设一个情境, 学生进行角 色扮演,为了 参加电脑圆 画比赛,进行 闯关活动。 教学活动 本课程主要米用模式和流程: 主要思路:我的整堂课以参加主题为《美丽的校园》电脑绘画大赛活动 初选为情境,让孩子们为参加本次活动完成通关任务为线索。 将所有的新课内容贯穿到活动寸青景中。分别将设置关卡为: 第一关:我是小小“设计师”一一构思作品 第二关:我是“小画家”一一创作作品 第三关:我是“演说家”一一展示作品 第四关:我是“智多星”一一讨论提高 具体教学活动: 第一关:我是小小 设计帅 构思作品 (5分钟) 1、 想一想 师:我们要创作自己的参赛作品〈〈美丽的校园》 ,想一想,你想圆什么? 生1:我想画校园里的教学楼 生2:我想画校园里的大树、小草和国旗 生3:…… 2、 看 看 老师展示一幅〈〈关丽的校园》电脑圆圆作品,让孩子们分析:图中用到了圆图 程序中的哪些工具? 例如:直线、矩形、三角形…… 第二关:我是“小画家”一一创作作品 (12分钟) 画一画:自由创作、随机辅导 学生根据自己设计的画面,利用所学的画图知识进行〈〈美丽的校园》主题 创作。 伴随音乐,孩子们开始创作,看谁画得又快又好 教师随机辅导,有疑问的孩子举手 ,适时地指导、提示和点评。可根据孩子 通过引导提 问,让孩子们 对自己的作品 进行初步的设 计。 通过分 析,启发孩子 们完成既定图 形的多种方 法,更加灵活 的选择工具。 锻炼学生的实 践能力和知识 灵活运用能 力;同时也考 察孩子们的审 美能力。 教学活动 们实际操作情况决定是否要演示讲解某些画图工具的使用技巧。 第三关:我是“演说家”一一展示作品 (10分钟) 1、 说一说 邻桌的两位同学相互展示自己的作品,并用一段话把自己的作品介绍给小伙伴 2、 比一比 教师抽取小组代表代表展示自己的作品,并用一段话介绍自己的作品,看谁画 得好,说的棒。 点评时可根据构图、色彩、创意等方面进行说明。 第四关:我是“智多星”一一讨论提高 (8分钟) 1、 说一说 在电脑上还可以圆出哪些漂凫的图圆? 4人小组讨论并请小组代表回答 2、 想一想 在电脑上圆圆有什么好处? 我们用纸和笔圆过圆,同学们对比一下,在电脑上圆圆有什么好处? (例如:简单、快速、易学、易修改、易保存、易分享、静态和动态等) 检验学生 任务完成情况; 锻炼学生的语 言组织能力和 表达能力 引导孩子们思 考,拓展孩子们 的认知。 引导孩子们对 比、归纳总结 课堂小结 通过一个“抢答”游戏,让学生小结本节课内容。 以“通关卡

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