基于GPU的并行八叉树生成算法.pdfVIP

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( ) 第 卷第 期 青岛大学学报 自然科学版 31 4 Vol.31No.4   年 月   ( )   2018 11 Nov.2 018       JOURNALOF INGDAOUNIVERSITY NaturalScienceEdition               Q 文章编号: ( ) 10061037201804007007 - - - : / doi 10.3969 .issn.1006 1037.2018.11.12 j - 基于GPU 的并行八叉树生成算法 , 王吉强 贾世宇 ( , ) 青岛大学计算机科学技术学院 青岛266071 : 。 摘要 提出了一种新颖的完全在 GPU 端以并行方式构造八叉树的算法 克服了以往 GPU , 八叉树生成算法难以构建结点间的邻接关系以及对应用领域的局限性等困难 适用于在 、 。 GPU 中对散乱点云数据 三角网数据以及离散数据场数据构建八叉树 该方法以紧密排列 , 的方式线性存储各层八叉树结点同时避免存储空结点信息 有效节约了存储空间并且提高 。 了逐层并行遍历八叉树的效率 与传统的 CPU 单线程递归分割构造八叉树的算法相比 , 。 较 速度可以提高一个数量级 : ; ; 关键词 八叉树 GPU 加速 并行 中图分类号: 文献标志码: TP391.41 A           [ ] 1 , 、 八叉树数据结构常见于计算机图形学与游戏设计领域 用于实现大型三维场景的快速显示 高效的碰    [ ] [ ] [ ] 2 3 47 -

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