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ae学习笔记剖析
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袈蒅
羇艿
薅肀
ae学习笔记剖析
第一章
基本属性 anchorpoint轴心点
注意近大远小的透视规律
Obsolete-过时basic3dswivel 旋转
Tilt 倾斜
远处倾斜更大
制作贴地飞翔用 basic3d
EffectgenerateFill 置换对象颜色
DistortDisplacement
map置换贴图
依据明暗变化
亮的地方
凸出来,暗的地方凹下去
Maxhorizontal
displacement
-13
Max
vertical
displacement
19
How to 融入 图层 layer 层modemixture
blending mode
Overlay 层与层之间的颜色换算 获得半透
明的颜色叠加成效
文字殊效 是一个特别复杂的系统 可是 有内置的殊效 animation
presettextblurs-模糊bullet train 子弹
轨道层要置于上方且拥有透明地区
轨道蒙版 做蒙版的图层above,theshapeofmattewillbeseen,下边
的图层其余部分变成透明
真实的反射成效 云层沿着logo的角度产生变形 此时能够利用置换
贴图成效
displacement
天空层去读
logo
层的纹理关系
.
只读
originalinformation
假如以前的地点发生变化
用
displacementmap
will
misplace
错位
解决方法
将位移属性和图层打包成为一个
图层
layerpre-compose第二个选项
Displacementsaturation
水平方向
-380
天空中的云彩沿
logo
产生折射成效
edge
behavior勾选
围绕边沿像素 防备漏边 水平方向设为
0
文字成效
textlightandoptical
broadway
百老汇
群组ctrl+G
渐变的工具(调整中心点和半径)在图像中的调整只有为选择工具时才显示出来
将文字文本变成图形 图形——右击——creatshapes
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