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Flash_CS55中文版案例教程_会计学第1章 Flash CS5.5的基础知识Flash CS5.5提供了非常强大的对象编辑功能,本章讲解Flash CS5.5的操作界面以及工具的使用。通过本章的学习,读者能够对Flash有个基本的了解,在掌握简单的操作后,能够将Flash的相关知识运用到实际的设计活动当中,从而为以后的设计工作奠定良好的基础。1.1认识Flash动画 Flash是一个设计和制作动画的专业平台,采用矢量绘图方式显示图形,提供可视化的动画设计工具来绘制和制作动画元素,为其赋予动态的效果,并允许用户以时间轴方式控制图形的运动,通过流的方式传输多媒体数据,同时支持以脚本控制各种动画元素,实现用户与动画的交互。动画的特点在开始进行Flash动画制作之前,首先要了解一下Flash动画的特点,以提高学习兴趣。Flash动画的特点造就了Flash动画在网络中的流行,其特点主要表现在以下几个方面。1.1认识Flash动画动画的应用领域1.制作互动式网页随着互联网的发展,利用Flash创建的互动式网页越来越多。1.1认识Flash动画动画的应用领域2.制作动画短片动画短片是适合用Flash制作的一类动画,此类动画短小精悍,具有鲜明的主题。1.1认识Flash动画动画的应用领域3 制作Flash游戏Flash软件中内置了大量的ActionScript交互指令,为制作游戏提供了条件。1.1认识Flash动画动画的应用领域4.制作教学课件通过图形、图像来表现教学内容是教学活动中重要的教学手段之一1.1认识Flash动画动画的应用领域5.制作电子贺卡利用Flash制作的电子贺卡,不再像以前只用简单的文本或图像,而是添加了声音和动画的带交互性的多媒体电子贺卡。1.2 初步认识Flash CS5.5 F l a s h CS5.5是一款优秀的网页动画设计软件,它完美地结合了矢量图形软件Illustrator和位图图像处理软件Photoshop的功能,并提供了强大的交互功能。1.2 初步认识Flash CS5.5 菜单栏菜单栏位于操作界面的上方,分为“文件”菜单、“编辑”菜单、“视图”菜单、“插入”菜单、“修改”菜单、“文本”菜单、“命令”菜单、“控制”菜单、“调试”菜单、“窗口”菜单和帮助菜单,如图1-7所示。1.2 初步认识Flash CS5.5 工具箱工具箱位于操作界面左侧,提供了用于绘制和编辑图形的工具,如图1-8所示。用户可以通过选择“窗口”→“工具”菜单命令或者按【Ctrl+F2】组合键开启或关闭工具箱。1.2 初步认识Flash CS5.5 时间轴时间轴最重要的组件是图层、帧和播放头,如图1-9所示。图层就像叠放在一起的电影胶片,每一层中都包含着不同的图像,但它们同时出现在舞台上。通过时间轴可以对图层或帧中的动画内容进行组织和控制,使这些内容随着事件的推移发生相应的变化。1.3 常用绘制工具Flash CS5.5的绘图工具非常强大,利用Flash工具箱中的工具可以绘制、填充、选择和修改图形,并且可以更改舞台的视图。在Flash中,创建和编辑矢量图形主要使用工具箱中提供的绘图工具,Flash一共提供了10余组20余种绘图工具。1.3 常用绘制工具绘制基本几何图形1.矩形工具和基本矩形工具2.椭圆工具和基本椭圆工具1.3 常用绘制工具绘制基本几何图形3.多角星形工具1.3 常用绘制工具钢笔工具选择钢笔工具,将鼠标指针移至舞台上想要绘制曲线的起始位置,然后按住鼠标左键不放,此时会出现第一个锚点,并且钢笔尖光标变为箭头形状。1.3 常用绘制工具案例——绘制Bay Care标志步骤01 新建文档步骤02 新建元件步骤03 绘制外形步骤04 编辑形状1.3 常用绘制工具案例——绘制Bay Care标志步骤05 填充颜色步骤06 添加对称树叶步骤07 添加文字1.3 常用绘制工具刷子工具使用刷子工具绘制的是一个封闭的填充形状,可以设置其填充颜色。在工具箱中选择刷子工具后,工具箱下面会出现刷子工具的相关选项,1.4 颜色工具Flash提供了多种颜色工具,读者可以根据动画的要求对颜色进行编辑。本节来讲解颜色编辑的相关知识和颜色工具的应用。笔触颜色与填充颜色在绘制Flash动画所需图形的过程中,经常需要对这些图形的颜色进行编辑处理,但是在处理之前应根据场景需要选择合适的颜色。1.4 颜色工具颜料桶工具颜料桶工具用来填充封闭区域,它既能填充一个空白区域,又能改变已着色区域的颜色。1.4 颜色工具墨水瓶工具墨水瓶工具可以为图形添加边框,也可以为矢量线段填充颜色,但是不能应用于渐变色。1.4 颜色工具滴管工具滴管工具可以吸取矢量线条属性、矢量色块属性、位图属性和文字属性,还可以吸取色块、线条位图、文字,但是吸取过来的是单色。1.4 颜色工具案例—绘制
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