部编版-语文-二年级上册-二年级上册语文优质教案《玲玲的画》.pdfVIP

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  • 2021-08-11 发布于上海
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部编版-语文-二年级上册-二年级上册语文优质教案《玲玲的画》.pdf

部编版 - 语文 - 上册 - 打印版 5 玲玲的画 教学目标 1.认识 15 个生字;会写 10 个字。 2 .正确、流利、有感情地朗读课文,感悟积累对自己有启发的句子。 3.懂得生活中只要肯动脑筋,坏事也能变成好事的道理。 教学重点 1. 认识 15 个生字;会写 10 个字。 2. 正确、流利、有感情地朗读课文,感悟积累对自己有启发的句子。 教学难点 懂得生活中只要肯动脑筋,坏事也能变成好事的道理。 课时安排 :2 课时。 教学过程 第一课时 一、激趣导入,设疑启思 1.同学们,今天,我要给大家介绍一位新朋友,她叫玲玲。她非常可爱, 还画得一手好画。可她现在遇到了不高兴的事,大家愿意帮助她吗? 2 .揭示课文题目,板书,齐读。学习生字“玲” 。说说可以用什么方法记住 “玲”。 3.理解题目: ( 出示预先准备的符合文意的两幅画 ) 请同学们仔细观察, 这 两幅画有什么不同?你认为哪幅画更好一些呢? ( 引导学生畅所欲言 ) 4 .质疑:再读题目,你想知道些什么呢? 5.小结:其实这两幅画都是玲玲画的,围绕这两幅画发生了什么故事呢? 让我们一起走进课文《玲玲的画》 。 二、尝试学习、读文识字 ⒈自由读课文,边读边想: 课文里写了一件什么事?再标一标, 课文有几个 自然段? ⒉用你喜欢的符号标出本课的生字、词语,读准字音。 ⒊合作学习 (1)桌合作学习文下带拼音的生字,互读、互听、互纠。 部编版 - 语文 - 上册 - 打印版 (2 )尝试让学生当老师,主持学习生字。 ◎教师引导: 平时我们都用哪些游戏识字的?你来当一回老师, 教同学们认 识生字。 ◎学生说出一种识字游戏方法,就让该学生当老师主持这游戏。 (3 )四人小组讨论识记这些生字。 (4 )全班交流。 三、整体感知、初步了解。 1. 小组内读课文,互评互纠正,推荐一位组员。读后在小组中互相交流:课 文写了一件什么事? 2. 推荐的组员再次读课文,纠正读音。 3. 交流:课文写了一件什么事? 4. 教师引导事情的三要素:起因;经过;结果。 全班同学用自己的话说说这件事的起因;经过和结果。 随学生回答教师板书: 起因:画弄脏,来不及画。 (坏事) 经过:在弄脏的地方画了只小花狗。 结果:得了一等奖。 (好事) 5. 设疑: 一件坏事怎么变成了好事,其中有什么奥妙吗?我们下堂课学习。 四、指导观察、练习写字。 ⒈让学生先自己观察文后每个字在小楷格中的位置,然后在小组中进行交 流。 ⒉教师重点指导并范写“及、候、奖”这几个字,要注意指导学生把他们的 各部分写紧凑些。 ⒊学生练写。 4. 把学生写的生字、词进行展示,并引导学生评一评。 第二课时 一、游戏激趣、复习生字 ⒈游戏“大转盘” (转盘上写着生字,教师转动转盘,学生开火车读。 部编版 - 语文 - 上册 - 打印版 ⒉请把你和生字交朋友的好办法告诉同组的小朋友。 二、启发思维、朗读感悟。 1. 提出问题:一件坏事是怎么变成好事的? 2. 解决问题: ◎学生自由读课文,画出有关句子。 ◎交流。并读出相关的句子。 1)爸爸仔细地看了看, 说:“别哭,孩子。在这儿画点儿什么, 不是很

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