《MAYA动画设计与制作》课程标准.docx

《MAYA动画设计与制作》课程标准 课程名称:《 MAYA 动画设计与制作》 课程编号: 适用专业:计算机多媒体技术 学 时: 80 学时 课程性质:必修 学 分: 3 学分 第一部分 课程概述 一、课程研究对象和研究内容 MAYA 是是美国 Autodesk 公司出品的世界顶级的三维动画软件, 应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。 Maya 目前最新版本是 2011 ,其功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别 的高端制作软件。 本课程以 MAYA 软件目前在电影特效、影视广告、游戏角色创建等领域的应用为研究对象,其内容主要有如下几个方面: 三维建模 用 MAYA 软件的自身功能,运用多边形、曲面、细分等模式进行各类三维建模,这些模型可以应用于游戏、影视广告。 灯光、材质与渲染 在场景中创建灯光, 调整灯光的各种属性, 同时将模型赋予合适的材质, 渲染出能够应用于影视广告、电影特效中。 动力学动画 用 MAYA 刚体力学、流体力学、布料等功能模块,结合关键帧动画,可以设计、制作电视广告中的特效。 角色动画 运用 MAYA 骨骼绑定动画,设计角色的动作。二、 课程在整个课程体系中的地位。 该课程是影视动漫专业的核心专业课程之一, 学生在掌握了素描、人体结构、动画原理等基本技能和理论后可以进入该课程的学习, 在该课程的学习中, 学生可以掌

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