2021年全球游戏市场报告.docxVIP

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  • 2021-08-17 发布于湖南
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2021年全球游戏市场报告 Newzoo发布了《2021年全球游戏市场报告》。 Newzoo预测,2021年全球游戏市场将创造1758亿美元的收入,同比下降1.1%。报告重点介绍了如何按部门和地区划分收入,以及这些收入在2024年之前的增长情况。 ?预测2021年手机游戏将创造907亿美元的收入,同比增长4.4%,占据全球游戏市场的一半以上。 ?预测2021年的游戏机市场将下滑8.9%,至492亿美元。 ?2021年,PC游戏将产生359亿美元的收入,比上一年下降了-2.8%。其中绝大多数(333亿美元)将来自盒装/数字PC游戏,其余26亿美元将来自浏览器游戏。随着浏览器玩家继续转向手机,到2024年,PC浏览器游戏的收入将继续减少。 ?2021年,亚太和北美将分别占游戏收入的50%和24%。随着拉丁美洲、中东和非洲市场继续沿着其增长轨迹发展,这两个市场的份额将在2024年之前小幅萎缩。 一、2021年全球游戏市场概况 按游戏收入计算,亚太地区是全球最大游戏市场,仅2021年就达到882亿美元,占所有游戏收入的50.2%。中国贡献了456亿美元,是迄今为止中国的主要推动力。 亚太和北美都在稳步增长,复合年增长率分别为+8.7%和+7.9%。拉丁美洲、中东和非洲等增长地区的增长率远高于全球平均水平,这意味着这些地区的总收入份额将在2024年前有所增加(北美和中国的份额都将略有下降)。

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