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块匹配算法研究与比较
以EBMAffi TSS算法为例
1、块匹配算法简介
运动估计是视频处理系统的一个重要组成部分,二维运动估计是其中一个大类,迄今已发展出一系列的二维运动估计算法, 被广泛地应用于视频压缩、采样
率转换等方面。二维运动估计算法主要目标是估计出相邻视频帧之间的二维运动 向量。根据不同的运动表示方法,可以分为整体运动估计,基于像素的运动估计, 基于块的运动估计,基于区域的运动估计,不同方法应用场合不同,各有优劣。 本文主要研究基于块的运动估计算法。
块匹配算法是一种重要的基于块的运动估计算法。基于块的运动估计算法是在已估计的运动场上施加平滑约束, 不图像分割为互不重叠的称为块的区域, 并
且假定每个块的运动可以用一个简单的参数模型(如恒定、仿射、双线性)特征 化。令????表示第m个图像块,M代表图像块数,M ={1,2,…..M},块的分割应 满足
??
? ??= 1 ???? = A,???? ? ???? = 0, mH n
理论上,一个块可以表示成任意形状,实际上一般都表示成 N*N的正方形。
在最简单的情况下,假设每个块的整体运动是恒定的, 即做整体平移。本文
将采用这一假设,此时的估计问题是为每一个块寻找一个 MV这一类算法被称
为块匹配算法(BMA)。
在锚定帧中给定一个图像块????,此时估计问题是在目标帧中寻找一个匹配块????,使得两块之间误差最小,这两块之间空间位置的位移矢量 ????是这个
块的MV在块平移模型下,w (x,a) = x + ????,x €????,误差公式表示为
??
E(????,?m€M=刀 刀 |??2(x+????) - …
m€Mx €????
对于每个块的MV古计只影响这个块的预测误差,因此只要使每个块估计时预测 误差最小,从而使得累积误差最小,即
E??(????)=刀 |??2(x+ ????)- ??1(x)|■■
x €????
块匹配算法包括简单地穷尽块匹配算法及一些快速算法,快速算法有二维对
数法,三步搜索法,钻石算法,MVFAS算法,其中钻石算法被列入 MPEG-4标准。
2、穷尽块匹配算法及其快速算法三步搜索法实现
2.1穷尽块匹配(EBMA算法
在1中的讨论使得已知,块匹配算法在估计每个块的 MV目标在于使得
E??( ????)最小,一种方法可以是在一个预定的搜索区域,将 ????与目标帧中所有
候选块????进行比较,并寻找具有最小误差的一个。这两个块之间的位移差即 为所估计的MV
为了减小计算量,令p=1。搜索区域取关于当前区域对称,左右上下各有 R
个像素,搜索的步长为d,搜索步长决定估计精度。令块大小为N ?N,图像大小
为M?M块数目为(》2。对于单像素步长,锚定帧每一块候选匹配块共 (2*R+1)
个。令一次运算定义包括一个减法,一个绝对值和一个加法,计算每个候选块误 差运算次数为N ?N,估计每个块 MV的运算次数为(2??+ 1)2??2,那么一帧的运 算次数为(2??+ 1)2??2。可见其运算次数不依赖于块大小。
该过程代码实现如下:
//为a块…丨分O ?配 ?空?间?N*N并? e赋3值| 1
char slice[N*N];
for (int s=0;sN;s++)
for (int t=0;tN;t++)
slice[s*N+t]=*(Y1+(s+i*N)*width+t+j*N);
// 在…2 [-r,r]*[-r,r] 遍 a - | 历O …2
for (int p=-r;pv=r;p+=d) 〃p=-r:d:r 共22*叶1 在…2 d=1
{
if (p+i*N0) continue ;
if (p+N-1+i*Nheight-1) break;
for (int q=-r;qv=r;q+=d) 〃p=-r:d:r 共22*叶1 在…2 d=1
{
if (q+j*N0) continue ;
if (q+N-1+j*Nwidth-1) break;
//获?得1 ?目 ?标0 ?- o帧?对?应? |块
char goal_slice[N*N];
for (int s=0;sN;s++)
for (int t=0;tN;t++)
goal_slice[s*N+t]=*(Y2+(p+s+i*N)*width+q+t+j*N);
//求…?两C?个?块?? I间?距离O?
double d_sum=0.0;
for (int s=0;sN;s++)
for (int t=0;tN;t++)
d_sum+=abs(goal_slice[s*N+t]-slice[s*N+t]);
//获?得]?最0 ?小?间?距块…| if (d_summin_dis) {min_dis=d_sum; 〃COO
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