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随机变量及其分布第四章第一节 随机变量及分布函数■重点虹随机变量的概浏”。。印里!|虹分布函数的概念---------①⑥前三章的内容,一句话概括:求事件A的概率!■B ■前三章我们干的事情:求各种各样奇奇怪怪事 件A的概率。“随机事件及其概率”在前面的学习中,我们用字母A、B、C…表示 事件,并视之为样本空间。的子集;本章,将用随机变量表示事件,以便于采用高 等数学的方法描述、进而研究随机现象。0 0 ?若能将样本空间数量化,即用数字来表示试验 的结果,将会带来很大的方便,更便于用数学方法 和工具来研究随机现象。■有些随机试验的结果本来就可以用数量来表示. 例如(1)在掷骰子试验中,结果用1,2,3,4,5,6来表示;3(2)抽样中出现的废品数■有些随机试验的结果不是用数量来表示,但可 数量化I例如:掷硬币试验,其结果是用汉字“正面”和“反面”来表示IW||一一可规定「用丄表示“正面”,用0表建y飴”?纨验结果的教量化例 设箱中有10个球,其中有2个红球,8个白 球;从中任意抽取2个,观察抽球结果。9!1取球结果为:两个白球;两个红球;一红一白如果用X表示抽得的红球数,则X的取值为0, 1, 2。此时,:;“两只红球” =“X取到值2”,可记为 {X=2}-o cm. c°m“两只白球” =(x=0}寺点:试验结果数量化了,试验结果与数建立了 ;随机变量的定义■随机变量设随机试验的样本空间为Q,如果对于每一个样本点刃均有唯一的实数X(co)与 之对应,称X = X(@)为样本空间Q上 的随机变量。Ml例如:掷硬币试验,其结果是用汉字“正面”和“反 面”来表示的可规定:用1表示“正面”,用0表示“反面”佃=“正面”,牡=“反面”则X (負)=1, X (气)=0又四: 表小;在打靶试验中,击中的环数用1,2,3,4,5,6.…来勺=”击中的环数为/?”则XS)= j警便起见,今后我们将事件。=花区(企)哆1營』奄Q}关于随机变量的研究,是概率论的中心内容。前 面我们所学的随机事件是从静态的观点来研究随机现 象,而随机变量则是一种动态的观点。可以看出,随机事件这个概念是包容在随机变量 这个更广的概念之内。如数学中常量与变量的区分那 样,变量概念是高等数学有别于初等数学的基础概念。 同样,概率论能从一些孤立事件的概念发展为一个更 戸的理论体系,其基础概念就是随机变量。----------- ①随机变量的卖例■例卜某灯泡厂所产的一批灯泡中灯泡的寿命X。X的可能取值为[0,+oo)A某电话总机在一分钟内收到的呼叫次数Y.Y的可能取值为0, 1, 2, 3,...,M?在[0, 1]区间上随机取点,该点的坐标X.X的可能取值为[0, 1]上的全体实数。随机变量根据其取值方式的不同,通常分为两离散型随机变量与连续型随机变量z~- QXL:—卜__________________________________________仃开还。■随机事件通常都可以用X的不同取值来表示.如在掷骰子试验中,用X表示出现的点数,则“出现2点”可表示为:(X=2}“出现偶数点”可表示为:{X=2}u (X=4} u{X=6}“出现的点数大于2小于6,呵表示为:{3 X5}对于有关求随机变量的问题,通常要解决两点:1、 在一道题目当中随机变量可能取些什么值?2、 随机变量取这些值以及随机变量属于数轴上任一集合S (即{XeS})或区间的概率是多少?若解决了这两个问题(即对任S,P(X3押知 道),就说确定了随机变量X的概率分布。Ml例设袋中装着标有?1,2,2,2,3,3数字的六个球。从中任取一个,用X表示取得的球号,求X取任一数字的概 率及P(Xe 5),5 = (-!,-]的概率。2解X可能的取值为.1, 2, 3,根据古典概率计算公式:P(X=T)= : P(X=2)= : = S P(X=3)= | = |p[x^I 2丿/ 、AT-P(X-1)P(X wS)= P -1X-2丿1111= — + — — ;=—2 6 6 2费搾这种方法,可求出X的概率分布。一般地,X落在某区间区,旳]上的概率可以表示为:Xx2) = P(Xx2)-P(Xx1)因此,对于一切X,只要算出概率P(Xx),就 能算出X落在任意区间0,妇的概率了,也就相当于 找到了X的概率分布。因当尤确定时,概率P(XVx帰t有确定的对应 值,因而P(XG)是X的函数。记作:F(x) = P(X x) (yoVxV~Kx),值域[0,1]) 称卩。)为随机变量X的概率分布函数,简称分 竇函数。本质上是一个累积函数。31---—⑥例(前)设袋中装着标有?1,2,2,2,3,3数字的六个球。从 中任取一个,用X表示取得的球号,求X的分布函数。解 X: -1, 2, 3P.1
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