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让视觉设计又高效又有说服力的 4个步骤
视 觉设计有一个天然的困难,因为视觉风格是一个很主观的感受,所以设计师很难说服领导
和其他人认可这种感受。如果恰巧你的设计和需求方的审美一致那都好说, 但是如果不一致
,那就有设计师好受的了。另外视觉设计也很难被衡量评判,也许团队都认为设计的不错,
但是有什么客观的证据去证明这个设计真的就是对的吗? 所以视觉设计师这个职业上升天然
就有一道坎。
但是更可悲的是,我发现很多设计师并没有很努力去改进这种状态,因为长期的压抑和抱怨,很多
设计师更乐忠于学习技巧工具和新的设计风格,而不是对设计方法和设计流程探索研究。设计成果
是否能帮助项目不重要,设计的够不够屌、能不能拿得出手、能否被同行表扬才是最重要的。
所以我今天想分享一个很古老也很基础的设计流程,当我们团队在遇到视觉设计难题的时候,我们
往往会试着通过这个方法找到灵感和把方案顺畅的推进下去。
一、确定情感关键词
所谓情感关键词,就是我们产品的视觉所要表达的情感感受,这是从 0到 1要做视觉设计的第一步。
前几个月我们团队支持公司一个新孵化的社交 App ,为它进行整体的视觉风格设计和定义,但第一
步我们不是埋头开始,而是拉上产品的 PM 们和研发运营各方面 leader 一起来讨论产品的『情感关
键词』是什么,在当时我们所有团队成员之间讨论确认了这三个问题:
这些问题会扯出很多主观表达,设计师同学一边听大家讨论一边把听到的关键词记在黑板上。比如
我们是想做年轻人的视频社交产品,我们就会记下诸如好玩、热情、丰富、可爱、二次元等各种情
感关键词,这都是团队成员希望这个产品成为的样子。但是在做视觉设计的时候收集的目标不能
太多,于是征求大家建议后,我们把优先级不高的去掉,把重复的感受合并,最后确认了我们产品
的情感关键词是:阳光、温暖、年轻。也就是说,接下来我们做 App 的视觉设计,就应该做出阳光
、温暖和年轻的感觉。
因为有保密信息所以我就没模糊了,反正大概就是这样的筛选过程
关键词要少而精,列出最重要的三个
二、情绪板
有了关键词事情还不是那么简单,因为大家会对同一情感会有不同的认知,比如你认为的阳光是蓝
天白云,而我认为的阳光是绿树草地,这就会导致后续视觉设计在颜色偏好上会有争议。所以我们
必须要靠情绪板,把每个人对情感的抽象理解具象成实际可定义的元素。
因为当时我们只有一个设计师,所以号召大家一同参与,布置任务去帮我们在网上找一些符合阳光
、温暖和年轻的各种图片来。这样的找寻工作要筛选好几轮,比如早期大家找的图片会有两个问题
:
上图就是最后筛选出来的『情绪板』啦,经过 3轮的 Review 我们从 300 张图片中找出了不到 100 个最
终确认的图。那这个情绪板对我们到底有什么用呢?
三、脑爆概念设计
有了情绪板设计师心中就已经有了很多想法,而且之后的推进成功率也大了很多,但是这个时候也
不太适合马上精细的做方案,而是用头脑风暴的方法做概念设计。
这次同事的热情参与超出了我的想象,虽然所处不同的项目也不是他们的分内工作,但是因为大家
平时都深陷各个项目做细节,做个新产品风格还能随心所欲的发挥是很多人都乐意的,于是短短 3
天内,我们就收集到了 50 多不同风格的 App 设计方案。
有了方案就需要评审,最初的评审我们就是互相解释设计想法和给点建议,大家互不批判,发现有
趣的点子就让对方修改一下,以把他的想法表现的更明确一些。而最终的评审就是有点相亲会的感
觉了,我们拉上了所有的设计师,产品的 PM 和各 leader ,还有公司内可能潜在的目标用户,对方案
进行投票。但是这个投票的规则不是纯凭自己喜好,而是了解背景后,大家投出自己认为最符合『
情感关键词』和『情绪板』的设计方案。
大家依据关键词和情绪板的目标选出最符合的方案,再分析和筛选
最后如上图,根据评审我们选出了票数最高的三个不同风格的方案,理论上我们认为这三个方案都
是正确的、内部达成一致、且都符合我们在『情感关键词』和『情绪板』分析时『阳光温暖年轻』
的设计目标。但是三个是不同风格各有
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