数字电路课程设计—投弹游戏机设计报告.pdfVIP

数字电路课程设计—投弹游戏机设计报告.pdf

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课程设计说明书 课程设计名称: 数字电路 课程设计题目: 投弹游戏机 学 院 名 称: 专业: 班级: 学号 : 姓名: 评分: 教师: 20 年 月 日 数字电路 课程设计任务书 20 -20 学年 第 学期 第 周- 周 题目 投弹游戏机 内容及要求 〖基本要求〗 10 个 LED 顺序点亮 (移动速度可变),如果能够在点亮的同时将小球投中目标, 则发出 1000Hz 庆贺声 系统由无稳态多谐振荡器、十进制计数器、 RS 触发电路、音频振荡器,喇叭驱 动电路 〖主要参考元器件〗 555,CD4017,CD4001 进度安排 1. 仿真、画 PCB 线路板图、领元器件: 2 天; 2. 制作、焊接: 1 天 3.调试: 2 天 4. 验收: 0.5 天 5. 提交报告: 2011-2012 学年第一学期 3~7 周 学生姓名: 指导时间: 指导地点: 任务下达 20 年 月 日 任务完成 20 年 月 日 考核方式 1.评阅 □√ 2.答辩 □√ 3.实际操作 □√ 4.其它 □ 指导教师 系(部)主任 投 弹 游 戏 机 摘 要 本次数字电路设计的课题是投弹游戏机。该游戏机的设计以由 555 电路构成的多谐振 荡电路、移位计时芯片和延时控制电路为主要研究对象,对实现电路进行分步设计,将实 现电路分成几个功能模块,再将模块整合,以实现设计所要求的功能,达成投弹延时蜂鸣 的效果。除此之外还可借参数可调的优势,以达到自由控制闪灯频率的特殊功能。 1 投 弹 游 戏 机 目 录 前 言 1 第一章 设计内容及设计要求 2 第二章 系统设计方案及选择 3 2.1 方案一 3 2.2 方案二 3 第三章 系统组成及工作原理 5 3.1 脉冲发生器部分 5 3.2 计时器及 LED 显示部分 6 3.3 电容延时部分 7 3.

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