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课程设计说明书
课程设计名称: 数字电路
课程设计题目: 投弹游戏机
学 院 名 称:
专业: 班级:
学号 : 姓名:
评分: 教师:
20 年 月 日
数字电路 课程设计任务书
20 -20 学年 第 学期 第 周- 周
题目 投弹游戏机
内容及要求
〖基本要求〗
10 个 LED 顺序点亮 (移动速度可变),如果能够在点亮的同时将小球投中目标,
则发出 1000Hz 庆贺声
系统由无稳态多谐振荡器、十进制计数器、 RS 触发电路、音频振荡器,喇叭驱
动电路
〖主要参考元器件〗 555,CD4017,CD4001
进度安排
1. 仿真、画 PCB 线路板图、领元器件: 2 天;
2. 制作、焊接: 1 天
3.调试: 2 天
4. 验收: 0.5 天
5. 提交报告: 2011-2012 学年第一学期 3~7 周
学生姓名:
指导时间: 指导地点:
任务下达 20 年 月 日 任务完成 20 年 月 日
考核方式 1.评阅 □√ 2.答辩 □√ 3.实际操作 □√ 4.其它 □
指导教师 系(部)主任
投 弹 游 戏 机
摘 要
本次数字电路设计的课题是投弹游戏机。该游戏机的设计以由 555 电路构成的多谐振
荡电路、移位计时芯片和延时控制电路为主要研究对象,对实现电路进行分步设计,将实
现电路分成几个功能模块,再将模块整合,以实现设计所要求的功能,达成投弹延时蜂鸣
的效果。除此之外还可借参数可调的优势,以达到自由控制闪灯频率的特殊功能。
1
投 弹 游 戏 机
目 录
前 言 1
第一章 设计内容及设计要求 2
第二章 系统设计方案及选择 3
2.1 方案一 3
2.2 方案二 3
第三章 系统组成及工作原理 5
3.1 脉冲发生器部分 5
3.2 计时器及 LED 显示部分 6
3.3 电容延时部分 7
3.
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