3d电视制作技术研究报告第一部分.pdfVIP

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  • 2021-08-25 发布于北京
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会聚法所营造的立体空间是顶点相对的两个锥形构成的。锥形的顶点,也就是拍摄时 双 眼视差为零的点,就是“会聚点”。一般认为会聚点所处的与感光器平行的面,就是“会聚面”。 处在会聚面上的物体,在拍摄出的画面上是没有视差的。放映时,会聚面上的物体由于没有视差, 所以会显现在屏幕的空间位置上。在立体影像创作时,由于会聚面上的影像 起来非常舒适, 所以经常将画面的主体空间位置设计在会聚面附近。但这种做法并不是硬性规定。在主体视差连 贯的情况下,主体可以处在整个

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