java课程设计俄罗斯方块.pdfVIP

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Java课程设计报告 2010 / 2011 学年 第 二 学期 项目名称: 俄罗斯方块游戏 项目负责人: 李俊杰 学号: 同 组 者: 田 俊 学号: 同 组 者: 殷崧健 学号: 指导教师: 费贤举 班级: 09 软件 课程设计时间: 2011年 6 月 21 日-2011年 7 月 7 日 课程设计地点: 秋白楼 B705 常州工学院计算机信息工程学院 2011年 7 月 7 日 目 录 1.系统概述……………………………… 3 2.项目计划书以及小组人员分工……… 4 3.系统流程图…………………………… 5 4.系统操作界面………………………… 8 5.详细设计……………………………… 9 6.用户手册与游戏帮助………………… 18 7.测试计划……………………………… 20 8.改进意见……………………………… 22 9.课程设计心得体会…………………… 23 10.参考书籍及资料…………………… 24 2 / 25 系统概述 1. 1 现状分析 在个人电脑日益普及的今天,一些有趣的桌面游戏已经成为人们 在使用计算机进行工作学习之余休闲娱乐的首选, 而俄罗斯方块游戏 是人们最熟悉的小游戏之一, 它以其趣味性强, 易上手等诸多特点得 到了大众认可,因此开发此游戏软件可满足人们的一些娱乐需求。 此俄罗斯方块游戏可以为用户提供一个可在普通个人电脑上运行 的,界面美观的,易于控制的俄罗斯方块游戏。 1. 2 项目要求 俄罗斯方块是一款适合大众的游戏软件,它适合不同年龄的人玩。 本软件实现的基本功能如下: 游戏区:玩家可以在游戏区中堆积方块,并能够在游戏过程中随 时了解得分情况和下一个将要出现方块的提示。 游戏控制:玩家可以通过游戏控制功能来控制游戏开始,暂停, 结束游戏,游戏难度的设置以及音效控制。 玩家游戏信息存储及删除:玩家的得分在前五名时,将会记录在 排行榜上

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