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- 约 109页
- 2021-08-27 发布于湖南
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数字媒体学院数字媒体技术专业教学大纲
四川师范大学数字媒体学院
数字媒体技术专业教学大纲
1
数字媒体学院数字媒体技术专业教学大纲
目录
《计算机基础》教学大纲 3
《数字媒体技术导论》教学大纲 5
《程序设计基础与实验》教学大纲 8
《多媒体画面艺术》教学大纲 11
《面向对象程序设计》教学大纲 13
《游戏架构设计》教学大纲 16
《媒体制作软件》教学大纲 19
《3D 图形程序设计》教学大纲 22
《三维造型与动画技术》教学大纲 25
《计算机图形学》教学大纲 28
《数字图像处理》教学大纲 3 1
《游戏开发》教学大纲 34
《动画设计》教学大纲 37
《影视制作与合成》教学大纲 40
《多媒体原理与应用》教学大纲 43
《网络应用技术》教学大纲 46
《数据结构与算法设计》教学大纲 49
《数字视音频处理》教学大纲 52
《实时虚拟现实技术》教学大纲 54
《高级图形技术》教学大纲 56
《仿真设计与开发》教学大纲 58
《数字艺术创意与脚本写作》教学大纲 60
《交互动画设计》教学大纲 63
《水墨动画制作基础》教学大纲 65
《二维游戏制作》教学大纲 67
《人机交互技术》教学大纲 69
《Windows 游戏程序设计》教学大纲 72
《多媒体数据库设计》教学大纲 75
《多点触控开发》教学大纲 78
《三维渲染技术》教学大纲 8 1
《游戏引擎设计》教学大纲 84
《基于 GPU的绘制》教学大纲 87
《虚拟现实与系统仿真》教学大纲 90
《三维仿真技术》教学大纲 92
《计算机辅助设计》教学大纲 94
《web3D 技术》教学大纲 96
《虚拟场景制作与演示》教学大纲 99
《数字交互设计》教学大纲 101
《图形引擎设计》教学大纲 104
《计算机视觉》教学大纲 107
2
数字媒体学院数字媒体技术专业教学大纲
《计算机基础》教学大纲
课程名称: 计算机基础
课程类型: 学科基础课程
课程编号: 134046
学时数及学分: 总 32 学时, 2 学分,其中讲课 16 学时,上机 16 学时
教材名称及作者、出版社、出版时间: 《计算机文化基础》,刘筱冬等编,人民邮电
出版社, 2012 年
本大纲主笔人: 陈为龙
本大纲审定人: 数字媒体学院学术委员会
一、课程的目的、要求和任务
课程目的: 通过本课程的学习, 使学生掌握计算机基础知识, 理解计算机的常用术语和
基本概念,能熟练使用 office
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