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人机交互技术教课纲领
人机交互技术教课纲领
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人机交互技术教课纲领
《人机交互技术》授课纲领
一、课程基本信息
课 程 代
4053173
基础课○ 专业课○ 专业基础
码
课 程 类
课○
中 文 名
人机交互技术
别
专业选修课●公共选修课○
称
面 向 对
计算机科学与技术
开 课 单
计算机教研室
象
位
总学时
51(理论: 25 上机:
学
3
26)
分
先 修 课
程序设计、多媒体技
后 续 课
软件项目管理
程
术
程
二、课程性质、地位和任务
本课程是计算机科学与技术专业选修课。人机交互及人机界面的研究是计算机科学与心理学(动机心理学、认贴心理学)两大科学相结合的产物,是国际
上最为活跃的研究方向之一。 计算机是人类有史以来发明的最复杂的工具, 给人
造成了巨大的脑力负担、学习困难、严重事故、大量职业病等问题。 “对用户友好 ”的设计理念是人机界面设计进入新的发展阶段的标志。 本课程主若是研究 “以人为本 ”的人机交互,有效地解决由于界面所带来的用户使用问题,这也是当前宽泛性问题和难点性问题。
三、课程基本要求
1.理解并掌握人机界面设计的基本看法、基本理论。
2.可以使用各种交互设备、掌握各种交互技术;可以对人机交互界面做出
正确可用性评估;可以完成对人机交互界面的建模及实现相应地人机交互界面。
经过本课程的学习使学生掌握人机交互的研究对象、研究内容,建立正确
的认知观;学会各种交互设备的使用、 理解并掌握各种交互技术; 理解并掌握可用性解析原理并对界面的可用性做出正确的评估; 理解并掌握人机交互界面的表示模型及软件结构。
四、课程内容及学时分配
第1章绪论什么是人机交互
人机交互的研究内容人机交互的发展历史
人机交互的应用
授课目标与要求:
掌握人机交互的基本看法;
理解人机交互的研究内容;
认识人机交互的形成与发展过程;
认识人机交互的应用;
重点:人机交互的基本看法,人机交互的研究内容;难点:人机交互的研究内容;
第 2 章 感知和认知基础人的感知
认知过程与交互设计原则
看法模型及对看法模型的认知分布式认知
授课目标与要求:
理解人的视觉,听觉,触觉认知;
掌握认知过程与交互设计原则;
掌握看法模型及对看法模型的认知;
理解分布式认知的看法;
理解分布式认知理论特色;
链接分布式认知在人机交互中的应用;
重点:人的感知、认知过程与交互设计原则、看法模型;难点:看法模型,分布式认知;
第 3章 交互设备输入设备
输出设备
虚假现实交互设备交互设备的整合应用
授课目标与要求:
会使用文本、图像、指点等输入设备;
会使用显示器、打印机、语音交互设备;
认识虚假现实交互设备;
认识三维空间定位设备、三维显示设备;
理解交互设备的整合应用;
重点:指点输入设置、语音交互设置和虚假现实系统中的交互设置;难点:虚假现实系统中的交互设置的使用,交互设备的整合应用;
第 4章 交互技术人机交互输入模式基本交互技术
图形交互技术
语音交互技术
笔交互技术
授课目标与要求:
掌握人际交互输入模式;
掌握基本交互技术;
理解语音交互技术;
认识笔交互技术;
重点:人机交互输入模式,基本交互技术,语音交互技术;难点:基本交互技术,语音交互技术,笔交互技术;
第 5章 界面设计界面设计原则理解用户
设计流程
任务解析
以用户为中心的界面设计
掌握图形用户界面的主要思想
掌握图形用户界面设计的一般原则
理解用户的含义
掌握图形用户界面的设计流程;
会对任务进行解析;
认识以用户为中心的界面设计
重点:图形用户界面的设计原则,图形用户界面的设计流程,任务解析;难点:以用户为中心的界面设计;
第 6 章 人机交互界面表示模型与实现人机交互界面表示模型
界面描述语言窗口系统
用户界面管理系统
授课目标与要求:
掌握人机交互界面表示模型:行为模型、结构模型;掌握行为模型和结构模型的变换;理解表现模型;
掌握窗口系统结构;
掌握交互事件办理;
理解交互组建开发包;
认识 MVC 模型及 Struts 结构;
重点:交互事件办理,交互组建开发包,人机交互界面表示模型:行为模型、结构模型;
难点: MVC 模型及 Struts 结构;
第 7 章 Web 界面设计
Web 界面及相关看法
Web 界面设计原则
Web 界面要素设计
Web 界面基本设计技术
Web3D 界面设计技术
授课目标与要求:
理解 Web 界面及相关看法;
掌握 Web 界面设计原则;
理解 Web 界面要素设计;
掌握 Web 界面基本设计技术: HTML、JavaScript、JavaApplet;
认识 Web3D 界面设计技术: VRML、Java3D;
重点: Web 界面要素设计, Web 界面基本设计技术: HTM
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