人机交互技术教学大纲.docxVIP

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人机交互技术教课纲领 人机交互技术教课纲领 PAGE / NUMPAGES 人机交互技术教课纲领 《人机交互技术》授课纲领 一、课程基本信息 课 程 代 4053173 基础课○ 专业课○ 专业基础 码 课 程 类 课○ 中 文 名 人机交互技术 别 专业选修课●公共选修课○ 称 面 向 对 计算机科学与技术 开 课 单 计算机教研室 象 位 总学时 51(理论: 25 上机: 学 3 26) 分 先 修 课 程序设计、多媒体技 后 续 课 软件项目管理 程 术 程 二、课程性质、地位和任务 本课程是计算机科学与技术专业选修课。人机交互及人机界面的研究是计算机科学与心理学(动机心理学、认贴心理学)两大科学相结合的产物,是国际 上最为活跃的研究方向之一。 计算机是人类有史以来发明的最复杂的工具, 给人 造成了巨大的脑力负担、学习困难、严重事故、大量职业病等问题。 “对用户友好 ”的设计理念是人机界面设计进入新的发展阶段的标志。 本课程主若是研究 “以人为本 ”的人机交互,有效地解决由于界面所带来的用户使用问题,这也是当前宽泛性问题和难点性问题。 三、课程基本要求 1.理解并掌握人机界面设计的基本看法、基本理论。 2.可以使用各种交互设备、掌握各种交互技术;可以对人机交互界面做出 正确可用性评估;可以完成对人机交互界面的建模及实现相应地人机交互界面。 经过本课程的学习使学生掌握人机交互的研究对象、研究内容,建立正确 的认知观;学会各种交互设备的使用、 理解并掌握各种交互技术; 理解并掌握可用性解析原理并对界面的可用性做出正确的评估; 理解并掌握人机交互界面的表示模型及软件结构。 四、课程内容及学时分配 第1章绪论什么是人机交互 人机交互的研究内容人机交互的发展历史 人机交互的应用 授课目标与要求: 掌握人机交互的基本看法; 理解人机交互的研究内容; 认识人机交互的形成与发展过程; 认识人机交互的应用; 重点:人机交互的基本看法,人机交互的研究内容;难点:人机交互的研究内容; 第 2 章 感知和认知基础人的感知 认知过程与交互设计原则 看法模型及对看法模型的认知分布式认知 授课目标与要求: 理解人的视觉,听觉,触觉认知; 掌握认知过程与交互设计原则; 掌握看法模型及对看法模型的认知; 理解分布式认知的看法; 理解分布式认知理论特色; 链接分布式认知在人机交互中的应用; 重点:人的感知、认知过程与交互设计原则、看法模型;难点:看法模型,分布式认知; 第 3章 交互设备输入设备 输出设备 虚假现实交互设备交互设备的整合应用 授课目标与要求: 会使用文本、图像、指点等输入设备; 会使用显示器、打印机、语音交互设备; 认识虚假现实交互设备; 认识三维空间定位设备、三维显示设备; 理解交互设备的整合应用; 重点:指点输入设置、语音交互设置和虚假现实系统中的交互设置;难点:虚假现实系统中的交互设置的使用,交互设备的整合应用; 第 4章 交互技术人机交互输入模式基本交互技术 图形交互技术 语音交互技术 笔交互技术 授课目标与要求: 掌握人际交互输入模式; 掌握基本交互技术; 理解语音交互技术; 认识笔交互技术; 重点:人机交互输入模式,基本交互技术,语音交互技术;难点:基本交互技术,语音交互技术,笔交互技术; 第 5章 界面设计界面设计原则理解用户 设计流程 任务解析 以用户为中心的界面设计 掌握图形用户界面的主要思想 掌握图形用户界面设计的一般原则 理解用户的含义 掌握图形用户界面的设计流程; 会对任务进行解析; 认识以用户为中心的界面设计 重点:图形用户界面的设计原则,图形用户界面的设计流程,任务解析;难点:以用户为中心的界面设计; 第 6 章 人机交互界面表示模型与实现人机交互界面表示模型 界面描述语言窗口系统 用户界面管理系统 授课目标与要求: 掌握人机交互界面表示模型:行为模型、结构模型;掌握行为模型和结构模型的变换;理解表现模型; 掌握窗口系统结构; 掌握交互事件办理; 理解交互组建开发包; 认识 MVC 模型及 Struts 结构; 重点:交互事件办理,交互组建开发包,人机交互界面表示模型:行为模型、结构模型; 难点: MVC 模型及 Struts 结构; 第 7 章 Web 界面设计 Web 界面及相关看法 Web 界面设计原则 Web 界面要素设计 Web 界面基本设计技术 Web3D 界面设计技术 授课目标与要求: 理解 Web 界面及相关看法; 掌握 Web 界面设计原则; 理解 Web 界面要素设计; 掌握 Web 界面基本设计技术: HTML、JavaScript、JavaApplet; 认识 Web3D 界面设计技术: VRML、Java3D; 重点: Web 界面要素设计, Web 界面基本设计技术: HTM

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