谁是猜拳高手大班数学教案设计.docxVIP

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  • 2021-08-29 发布于陕西
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谁是猜拳高手大班数学教案设计 一、设计思路 1、活动来源——真实生活情境 大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。 2、活动定位——概括提升原有经验 梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现——概括提升——巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。 3、教材价值——培养统计意识,发展数学思维 统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。 ?二、活动目标 1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。 2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据,在经验分享和解决问题的过程中发展初步的分析、综合能力。 三、活动准备 经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验 材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等 四、活动过程 主要环节 活

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