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  • 2021-08-30 发布于河北
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湖南省大学生研究性学习和创新性实验计划.docx

湖南省大学生研究性学习和创新性实验计划 项  目  申  报  表 项目名称: 基于跨平台运行的Cocos2D-X娱乐游戏设计与开发 学校名称 中南林业科技大学 学生姓名 学 号 专 业 性 别 入 学 年 份 陈 燃软件工程 男 2014 唐一非软件工程 男 2014 指导教师 潘丽丽 职称 副教授 项目所属 一级学科 520  计算机科学技术 项目科类(理科/文科) 理科 学生曾经参与科研的情况 自从入校后,学习认真,且对软件编程保持一颗探索、热爱的心,积极主动参与指导老师的科研项目,编程技术和科研能力进步很快。 指导教师承担科研课题情况 潘丽丽主持:中南林业科技大学教学改革研究项目“基于项目驱动的《小组软件过程》课程改革研究”(13JJ4087),2015.07-2017.12; 潘丽丽主持:湖南省自然科学基金“基于程序路径分析的有效性回归测试研究”(13JJ4087),2013.1-2015.12; 潘丽丽主持:湖南省教育厅项目“软件测试用例集在静态分析中的优化研究”(10C1312),2010.1-2012.12; 潘丽丽主持:中南林业科技大学青年科学基金项目“基于静态分析的程序不可行路径研究”(QJ2011022B),2012.1-2013.12; 潘丽丽主持:中南林业科技大学新进高层次人才项目“基于定值-引用链需求覆盖的软件测试用例集优化技术研究”(104-0091),2010.1-2012.12; 潘丽丽参与:国家自然科学基金“面向用户行为的网络钓鱼智能防御研究”,2014.1-2016.12; 潘丽丽参与:国家自然科学基金“基于特征关联与校准机制的图像隐写分析研究”,2013.1-2015.12; 潘丽丽参与:湖南省自然科学基金重点项目“基于内容一致性与重构的图像隐藏信息检测研究”(13JJ2031),2013.1-2015.12; 潘丽丽参与:湖南省教育科学“十二五”规划项目:基于移动网络环境的教育教学资源建设与整合研究(XJK013CXX014),2013-2015; 潘丽丽指导:第九届湖南省程序设计大赛应用开发类项目,一等奖,2013; 潘丽丽指导:第十届湖南省程序设计大赛应用开发类项目,一等奖,2014; 潘丽丽荣获:中南林业科技大学第十六次教学经验暨教学表彰大会,《游戏软件开发》课程建设优秀奖。 项目研究和实验的目的、内容和要解决的主要问题 目的:基于Cocos2D-X游戏引擎开发一个能在IOS、Android、Win32等多平台下运行的跑酷游戏。 内容:设计一款操作简洁,主题健康,娱乐休闲的跑酷游戏。主要内容包括:游戏主题思想,游戏规则,游戏角色,游戏界面,美工设计,游戏AI,UI界面等。 待解决及主要问题: 基于Cocos2D-X游戏引擎的编程技术; 游戏软件开发面临的一个主要问题有资源加载丰富,需要进行高效的资源收集工作和有效的资源整合以及对资源的合适调整和加工,在资源处理方面需要将资源正确的嵌入进代码中从而方便资源的管理以及整体代码的优化,内存开销较大,因此如何有效的降低内存开销,需要从多个方面进行优化,主要有:程序框架优化、代码优化、资源加载优化、路径算法优化、设计模式的灵活应用等; 作为软件工程专业的学生,编好程序是专业要求,但是游戏软件的50%工作量与美工相关,学习各种绘画技术、上色技巧、动作帧的调整等对团队成员是一个高难度的挑战。 国内外研究现状和发展动态 国内:Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL,支持 IOS, Android 及更高版本,WindowsXP Windows7,WindowsPhone 8。Cocos2d-x作为全球三大游戏引擎之一,是当前2D游戏开发的有效选择,基于Cocos 引擎开发的3D游戏也能通过Cocos Play技术在浏览器和其他APP里流畅运行。如今的Cocos,已经成长为一个成熟、开放的游戏开发生态。它在自身的不断改进和发展,也推动和见证了整个游戏开发行业的发展进步。在国内的APP市场存在很多基于Cocos2D-X游戏引擎开发的游戏,Cocos2d-x引擎在国内手机游戏开发使用的份额接近70%,预计国内以后的发展主要是基于Android或IOS的手机游戏开发,高转化率加上高品质游戏质量,注定将成为未来手机页游精品爆发的双重保证。 国外:Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,是C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行iOS,编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。国外使用Cocos2d-x份额则是接近市场的25%,在苹果APP排行

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