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94搭建简单的场景制作模型Modeling首先用简单的模型搭建出大的场景感觉,不需要很细,主要是把握住角色和道具在场景中的位置与大小、物体的比例和人物的姿态即可。这些算是三维草稿,在正式制作的时候根据需要再继续调整,可以看到我在场景中还没有
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