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图书管理系统
《程序设计基础》课程设计
学生
姓名
所在
专业
所在
班级
图书管理系统
任课
老师
实习
年 月 日
时间
图书登记管理系统作为一个应用软件将为学校的老师和学生提供一个对学校图书馆深
了解并借阅、还书的平台。根据系统界面的提示信息对图书馆信息进行查询、初始化等操作。
系统功能需求分析描述如下:
(1)功能菜单:显示可以进行的操作
(2)查询主菜单:根据书名进行查询
(3)借书主菜单:可以进行借书
(4)还书主菜单:可以进行还书
(5)借书统计主菜单:对借的书的数量进行统计
(6)卡号注册:进行新的卡号的登记注册
系统的总体设计
(1) 总体思想
本系统主要设计思想是实现图书馆管理系统信息的查询、借书、还书等主要功能。系统
的设计方法是结构化实际方法,系统用C 语言进行开发用户可以清晰的了解图书馆内的情况。
(2)系统模块结构图
根据需求分析结果,图书管理系统可以分为四大模块:查询图书模块、借阅图书模块、
归还书籍模块、借阅卡注册模块。
图 书 管 理 系 统
查 借 归 块 借
询 阅 还 阅
图 图 图 卡
书 注
图书管理系统
详细设计
1、系统主界面
2、查询图书界面
图书管理系统
3、图书归还界面
4、卡号注册界面
图书管理系统
源程序代码
#includestdio.h
#includestring.h
#includestdlib.h
#includectype.h
#includeconio.h
struct student /* 定义学生类型*/
{
int carnum;
char lendbook[10];
}student[1000];
struct car /* 定义借阅卡的类型*/
{
int carnum;
char studentname[10];
int studentclass;
}car[100];
struct book /* 定义书籍的类型*/
{
int booknum;
char bookname[10];
char bookauthor[10];
int turefalse; /*判断书籍是否借出,值为 0 则已借出*/
}book[100];
图书管理系统
void lendbook() /*借书函数*/
{
void main(); /* 函数声明*/
void addcar();
FILE*fp,*fp2; /* 定义文件指针*/
int i,n,j;
int carnum;
printf(请你输入你的借阅卡号\n);
scanf(%d,carnum);
fp
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