多媒体应用程序的设计.pptxVIP

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  • 2021-09-05 发布于河北
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;第10讲 多媒体应用程序的设计 ;12.1 利用音频函数;12.1.1 一个简单的应用实例 ;12.1.2 几个常用的音频函数 ;12.1.3 用控制波形声音的播放 ;在调用设备时可用()检测错误,该函数的原型如下: ( , 错误代码 , 指向错误内容字串的指针 错误内容的缓冲区容量 ) ;【例12-2】编写一个音频播放器程序,可以选择音频文件,并控制其播放、暂停播放、暂停后的继续播放以及停止播放的功能 ;1. 将头文件加入到文件中,将多媒体函数库通过菜单中的命令来与程序链接起来 ; () { (); … : ; 初始化正在播放标识 ; 初始化正在暂停标识 0; 初始化设备标识 ; }; () 打开一个文件 { ; 定义类的用来存储文件名 ; 定义类的用来存储文件扩展名 定义结构体变量用来存储打开文件的信息和返回的设备标识信息 ; 定义用来储存返回的错误标识 []=波形音频文件(*)|*序列(*)|*\0; (); 通过打开按钮时显示的内容; (()) { (); 获取打开的文件名 (); 获取打开的文件扩展名 () 如果程序正在播放,则关闭 { (,0); 关闭正在播放的声音 () 如果关闭不成功,则显示出错的原因 {((,())) (,出错

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