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第十四章 图形图像与多媒体编程 ;14.1 GDI+概述 ;?在C#中,所有图形图像处理功能都包含在以下名称空间下:
1. System.Drawing名称空间
提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、Image类、Pen类、Color类等。
2. System.Drawing.Drawing2D名称空间
提供了高级的二维和矢量图形功能。主要有梯度型画刷、Matrix类(用于定义几何变换)和GraphicsPath类等。
3. System.Drawing.Imaging名称空间
提供了高级 GDI+ 图像处理功能。
4. System.Drawing.Text名称空间
提供了高级 GDI+ 字体和文本排版功能 ;14.1.1 Graphics类 ; 2.从当前窗体获取对Graphics对象的引用
把当前窗体的画刷、字体、颜色作为缺省值获取对Graphics对象的引用,注意这种对象只有在处理当前Windows窗口消息的过程中有效。如果想在已存在的窗体或控件上绘图,可以使用此方法。例如:
Graphics g=this.CreatGraphics();
……
3.从继承自图像的任何对象创建Graphics对象。
此方法在需要更改已存在的图像时十分有用。例如:
Bitmap bitmap=new Bitmap(@C:\test\a1.bmp);
Graphics g=Graphics.FromImage(bitmap);;14.1.2 颜色 ;? public static Color FromArgb(int red,int green,int blue)
三个参数分别表示R、G、B三色,Alpha值使用缺省值255,即完全不透明。例如:
Color red=Color.FromArgb(255,0,0);
Color green=Color.FromArgb(0,255,0);
Color blue=Color.FromArgb(0,0,0xff);
其中,0xff为十六进制表示形式。
?第二种形式使用四个参数,格式为:
public static Color FromArgb(int alpha,int red,int green,int blue)
四个参数分别表示透明度和R、G、B三色值。; ⑵使用系统预定义颜色
在Color结构中已经预定义了141种颜色,可以直接使用,例如:
Color myColor;
myColor = Color.Red;
myColor = Color.Aquamarine;
myColor = Color.LightGoldenrodYellow;
;14.1.3 笔和画笔 ;?笔(Pen)的用法演示示例。
1) 新建一个Windows应用程序,适当加宽窗体宽度。然后切换到代码方式,添加名称空间引用:
using System.Drawing.Drawing2D;
2) 添加Form1_Paint事件代码。
private void Form1_Paint(object sender,
System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
Pen pen = new Pen(Color.Blue,10.5f); g.DrawString(蓝色,宽度为10.5,this.Font,
new SolidBrush(Color.Black),5,5);
g.DrawLine(pen,new Point(110,10),new Point(380,10));
pen.Width=2;
pen.Color=Color.Red;
g.DrawString(红色,宽度为2,this.Font,
new SolidBrush(Color.Black),5,25);; g.DrawLine(pen,new Point(110,30),new Point(380,30));
pen.StartCap=LineCap.Flat;
pen.EndCap=LineCap.ArrowAnchor;
pen.Width=9;
g.DrawString(红色箭头线,this
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