动画运动设计授课教案.docxVIP

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  • 2021-09-11 发布于上海
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动画运动设计授课教案 动画运动设计(1)授课教案 第一章 动画基本运动规律 教学课时:课堂讲授10学时,实训32学时 教学对象:动画专业二年级 教学要求:通过对动画基本运动规律时的学习,增强对动画制作技能的感性认识,了解动画运动和基本原理及一般力学运动规律,学习并提高把握动画时间控制的设计能力。 教学重点:动画设计的时间把握及预备动作、追随动作。 教学难点:预备动作、追随动作 教学内容: 动画时间概念   动画运动原理   力学基本运动规律   预备动作   追随动作   中间画技法基础 练习题: 设计小车加速运动及减速运动过程动画        以惯性运动为主题,设计两个过程动画        岩石从山坡滚落的过程动画       设计预备动作过程动画两例       设计追随动作原画两例       中间画技法练习 ? 动画运动设计(2)授课教案 第二章 曲线运动 教学课时:课堂讲授2学时,实训课8学时。 教学课时:课堂讲授2学时,实训课8学时。 教学对象:动画专业二年级学生 教学要求:本章要求基本理解曲线运动的概念及分类。熟练掌握中间画的画法,曲线运动中弧线运动、波形运动、S形运动的规律与画法。 教学重点:弧形运动、波形运动、S形运动的规律与画法 教学难点:曲线运动中主体运动与追随运动的关系 教学内容: 第一节 中间画的画法 中间线的画法(1)中间线的概念指两根平行直线或不平

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