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效果图技法
制作教师:王佩
建筑整体表现
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第一节、画面构成
一、透视的分类及适用范围
常见的透视图依据其透视角度可分为一点透视、二点透视和三点透视。
二、建筑渲染的画面构图
1、建筑物的形态与画面的处理
2、画面容量
3、建筑物在画面上的位置
4、画面的均衡
5、画面重点
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手绘建筑图欣赏
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第二节、小型室外渲染
一、画面中主体与配景的关系
建筑画上的主体建筑不能孤立地存在,必须安置与其协调合适的配景,才能使主体在特定的环境中显得突出,同时使一幅建筑画渐趋完整,所以配景起着烘托映衬得作用。
二、画面的色调调配及注意事项
画面的明暗关系,可以按需摆布,所以光线处理都靠人工安排。
作为建筑画,光线处理的最终目的,是为了建筑物建筑画上的天、地、建筑物是画面的必有的内容,可以在这三者的相互关系中做出妥善的映衬、烘托,使建筑物得到应有的位置。
三、主、次空间关系及注意问题
1、晴天无云,而呈深色,地呈灰色,浅色建筑物,中远景渐次减弱。
2、清朗云天,深色地面及地面投影,浅色建筑物,中远景渐次推远变浅。
3、天空和地面呈浅色,深色建筑物中远景呈灰色,又渐次推远。
4、灰暗色和深色天空、深色地面和浅色建筑物、偏深的中远景。
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手绘建筑图欣赏
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