谁先走(教案)-2021-2022学年数学五年级上册 北师大版.docVIP

谁先走(教案)-2021-2022学年数学五年级上册 北师大版.doc

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谁先走 1教学目标评论 知识与技能:学生体验事件发生的可能性和游戏规则的公平性,进一步体会随机现象的特点。能设计对双方都公平的游戏规则。 过程与方法:学生在活动中经历相互交流、质疑、讨论、积极评价的过程。 情感态度与价值观:在学生的潜意识里建立公平竞争的原则。培养学生严谨的科学态度及同伴间的团结协作精神。 2学情分析评论 五年级学生对事件发生的可能性有一定的生活经验,而且在以前的数学课中已通过“抛硬币”、“摸球”、“转盘”等游戏,尝试定性描述事件发生的可能性,知道事件发生的概率是有大小的;能对一些简单事件发生的可能性做出描述,并和同伴交流想法。同时也具备了一定的归纳总结、表达的能力。结合本课内容和学生心理发展的特点,创设游戏情境,对生活中常见的掷骰子、抛硬币、石头剪刀布等游戏规则进行猜想验证,学生动手操作,自主探究、和谐互动,体验事件发生的等可能性。在“玩中学”, 会增加学生对数学的亲近感,激发学生学习的主动性。 3重点难点评论 教学重点:收集实验数据、分析实验结果,判断游戏规则的公平性,设计公平的游戏规则。 教学难点:通过实验、交流、讨论、分析、判断、推理等,体验事件发生的等可能性。 4教学过程 活动1【导入】(一)游戏导入,激发兴趣评论 同学们,上课前我们先来做个游戏。有五颗棋子,两人轮流去拿,每人每次可以拿一颗或两颗,谁最后把棋子拿完谁就获胜。谁愿意和我一起玩? 分别让几名同学到前面和老师一起做游戏。 你发现了什么?这个游戏公平吗?为什么? 生活中,我们会遇到很多游戏规则,它们是否都公平呢,这节课,我们就共同来研究游戏公平的问题。(板书:谁先走) 预设:学生发现 (1)老师总是获胜 (2)每次老师都先走 (3)这个游戏不公平。 (设计意图:以学生感兴趣的游戏入手,激发学习热情,激活原有的学习经验。对游戏规则的公平性进行交流讨论。) 活动2【活动】(二)合作交流,探索新知评论 1、交流讨论:投骰子。 小明和小华在下棋,在“谁先走”这个问题上,笑笑替他们想了个办法:掷骰子,点数大于3,小明先行,点数小于3,小华先行,白板课件演示投骰子。你觉得笑笑的方法公平吗?说一说你的想法。 学生可能出现两种不同情况。课件演示:大于3点,可能的结果有:4点,5点,6点,一共有3种可能。小于3点,可能的结果有:1点,2点,一共有2种可能。因为,大于3点的可能性大,所以这个游戏规则不公平。 师:你能将笑笑的方法修改一下,让它变得公平吗? 预设:可能修改为:①大于3点,小明先走;小于或等于3点,小华先走。②大于或等于4点,小明先走;小于4点,小华先走。③点数为单数,小明先走;点数为双数,小华先走。④出现1,2,3点,小明先走;出现4,5,6点,小华先走……( 设计意图:将不公平的游戏规则修改为公平的,逐步加深学生对等可能性及游戏规则公平性的体验和感受。) 2、实践操作:抛硬币 淘气提出的办法:抛硬币,正面朝上,小明先走;反面朝上,小华先走。你觉得这个方法公平吗? 请同学们亲自做试验,填写抛硬币试验记录表。 动手操作注意事项: (1)、尽量保证硬币落下的随机性,不要故意控制哪面朝上; (2)、尽量不要让硬币掉地上。 各小组长汇总试验记录,并在白板上填写本组试验情况。全体同学共同计算试验结果。 随着试验次数的不断增多,两种情况会越来越接近。 (设计意图:本课的内容具有活动性、过程性、体验性的特点,因此我注重让每名学生亲自从事试验,引导学生收集试验数据、分析试验结果,在活动的过程中体会等可能性及游戏规则的公平性。) 课件出示:国外数学家抛硬币实验情况。 课件出示足球裁判抛硬币图片:世界杯足球比赛中用抛硬币的方法决定各队的球门和哪个队先发球。 (设计意图:通过讨论以及出示科学家的试验结果,得出抛硬币是公平的,学生更进一步了解到所谓游戏公平,要做到等可能性,即输赢的机会一样。) 3、探讨其它方案 师:请你再设计一个方案,使它对双方公平。 课件出示:笑笑提出摸球方案,淘气提出抽签方案。组织学生简单讨论其公平性。 课件出示重大比赛的抽签仪式:奥运会、世锦赛等很多重要比赛中用抽签 的办法决定分组、对手和场次 。 同学们提出石头、剪刀、布的方案,同桌先交流是否公平。师生共同研究其公平性:画表格,共9种情况,每人赢的可能性有3种,输的可能性有3种,平手可能性有3种,所以此方案公平。 活动3【练习】(三)巩固内化,

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