计算机图形学课程设计任务书.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
— PAGE \* Arabic 1 — 计算机图形学课程设计任务书 计算机图形学课程设计任务书 1 2020年4月19日 课程设计(论文)任务书 软件学院学院专业班 一、课程设计(论文)题目区域填充算法演示系统 二、课程设计(论文)工作自年 6 月8 日起至年6 月 12 日止。 三、课程设计(论文) 地点: 软件学院实训中心 四、课程设计(论文)内容要求: 1.本课程设计的目的 计算机图形学课程设计是计算机图形学课程中的知识、技术和技能的一个综合应 用,是培养图形软件开发能力的综合训练。经过课程设计,使学生更深入地理解和掌 握计算机图形学理论与相关算法,巩固课内所学的知识、技术和技能,进一步提高图 形软件开发的能力。为毕业设计和毕业后从事计算机绘图、计算机辅助设计、辅助教 学、辅助工程、图形处理等打下基础。 2.课程设计的任务及要求 1)课程设计任务: (1)能实现区域填充光栅化算法的原理性演示。(算法过程的可视化及动画演示) (2)要求有算法参数输入窗口和算法的图形化结果显示窗口。人机交互必须友好。 (3)将象素网格表现出来,建立网格坐标系。 (4)如果采用种子填充算法实现填充,用鼠标选择种子点(也能够经过参数输入窗口 输入种子),用表格的形式显示堆栈存储的象素,象素出栈或入栈的过程要显示出来。 关键是要将象素填充的顺序表现出来。 2)创新要求: 实现对多边形的填充 3)课程设计论文编写要求 (1)课程设计任务及要求 (2)设计思路--工作原理、功能规划 3 2020年4月19日 (3)详细设计数据分析、算法思路、功能实现(含程序流程图、主要代码及注 释)、界面等。 (4)运行调试与分析讨论给出运行屏幕截图,分析运行结果,有何改进想法等。 (5)设计体会与小结设计遇到的问题及解决办法,经过设计学到了哪些新知识, 巩固了哪些知识,有哪些提高。 (6) (3)编程调试:20分; (4)回答问题:20分; (5)论文撰写:30分。 5) 6 2020年4月19日学 生签名: 年 6 月 8 日 课程设计(论文)评审意见 (1)学习态度(10分):优()、良()、中()、一般()、差(); (2)系统设计(20分):优()、良()、中()、一般()、差(); (3)编程调试(20分):优()、良()、中()、一般()、差(); (4)回答问题(20分):优()、良()、中()、一般()、差(); (5)论文撰写(30分):优()、良()、中()、一般()、差(); 评阅人:职称:讲师 年 6 月 日 7 2020年4月19日 中文 目录 一、课程设计任务及要求 错误!未定义书签。 二、需求分析 错误!未定义书签。 三、设计思路 错误!未定义书签。 四、详细设计 错误!未定义书签。 五、运行调试与分析讨论 错误!未定义书签。 六、设计体会与小结 错误!未定义书签。 七、 一、课程设计任务及要求 1)能实现区域填充光栅化算法的原理性演示。(算法过程的可视化及动画演示) 2)要求有算法参数输入窗口和算法的图形化结果显示窗口。人机交互必须友好。 3)将象素网络表现出来,建立网格坐标系。 4)如果采用种子填充算法实现填充,用鼠标选择种子点(也能够经过参数输入窗口输入点),用表格的形式显示堆栈存储的象素,象素出栈或入栈的过程要显示出来。关键是要将象素填充的顺序表现出来。 2020年4月19日 二、需求分析 在计算机中重现真实世界的场景叫做真实感绘制。真实感绘制的主要任务是模拟真实物体的物理属性,简单的说就是物体的形状、光学性质、表面的纹理和粗糙程度,以及物体间的相对位置、遮挡关系等等。实时的真实感绘制已经成为当前真实感绘制的研究热点,而当前真实感图形实时绘制的两个热点问题则是物体网格模型的面片简化和基于图象的绘制(IBR Image Based Rendering)。网格模型的面片简化,就是指对网格面片表示的

文档评论(0)

泰和宸风 + 关注
官方认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体泰和宸风文化科技(青岛)有限公司
IP属地北京
统一社会信用代码/组织机构代码
91370211MA94GKPQ0J

1亿VIP精品文档

相关文档