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3dmax常用快捷键命令表
    3dmax常用快捷键命令表     1、视图的切换     P—————透视图(Perspective)     F—————前视图(Front)     T—————顶视图(Top)     L—————左视图(Left)     2、shift+移动————复制     3、MAX安全框快捷键显示/隐藏安全框【Shift】+【F】,有点用处,防止相机打出去     的。     4、F4显示分段数;F3平滑加高光和网格显示间的切换;     5、Shift+Q——渲染当前视图     6、W——移动E-——旋转     7、单位设置:[自定义]→[单位设置]     8、Atl+A—————对齐     9、G—————隐藏网络     10、ALT+X使选中物体透明。     常用的快速键如下     F1帮助     F2加亮所选物体的面(开关)     F3线框显示(开关)/光滑加亮     F4在透视图中线框显示(开关)     F5约束到X轴     F6约束到Y轴     F7约束到Z轴     F8约束到XY/YZ/ZX平面(切换)     F9用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)     F10打开渲染菜单     F11打开脚本编辑器     F12打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框`刷新所有视图     1进入物体层级1层     2进入物体层级2层     3进入物体层级3层     4进入物体层级4层     Shift+4进入有指向性灯光视图5进入物体层级5层     Alt+6显示/隐藏主工具栏     7计算选择的多边形的面数(开关)     8打开环境效果编辑框     9打开高级灯光效果编辑框0打开渲染纹理对话框     Alt+0锁住用户定义的工具栏界面     -(主键盘)减小坐标显示     +(主键盘)增大坐标显示[以鼠标点为中心放大视图]以鼠标点为中心缩小视图‘打开自定义(动画)关键帧模式\声音,跳到前一帧跳后前一帧/播放/停止动画SPACE锁定/解锁选择的INSERT切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME跳到时间线的第一帧END跳到时间线的最后一帧     PAGE UP选择当前子物体的父物体     PAGE DOWN选择当前父物体的子物体     Ctrl+PAGE DOWN选择当前父物体以下所有的子物体A旋转角度捕捉开关(默认为5度)     Ctrl+A选择所有物体     Alt+A使用对齐(Align)工具B切换到底视图     Ctrl+B子物体选择(开关)     Alt+B视图背景选项     Alt+Ctrl+B背景图片锁定(开关)     Shift+Alt+Ctrl+B..更新背景图片C切换到摄像机视图     Shift+C显示/隐藏摄像机物体(Cameras)     Ctrl+C使摄像机视图对齐到透视图     Alt+C在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D冻结当前视图(不刷新视图)     Ctrl+D取消所有的选择E旋转模式     Ctrl+E切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键     Alt+E挤压Poly物体的面F切换到前视图     Ctrl+F显示渲染安全方框     Alt+F切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)     Ctrl+Alt+F调入缓存中所存场景(Fetch)G隐藏当前视图的辅助网格     Shift+G显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)H显示选择物体列表菜单     Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)     Ctrl+H使用灯光对齐(Place Highlight)工具     Ctrl+Alt+H把当前场景存入缓存中(Hold)I平移视图到鼠标中心点     Shift+I间隔放置物体     Ctrl+I反向选择J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)K打关键帧L切换到左视图     Shift+L显示/隐藏所有灯光(Lights)     Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)M打开材质编辑器     Ctrl+M光滑Poly物体N打开自动(动画)关键帧模式     Ctrl+N新建文件     Alt+N使用法线对齐(Place Highlight)工具O降级显示(移动时使用线框方式)     Ctrl+O打开文件P切换到等大的透视图(Perspective)视
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