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3DMAX快捷键大全(最常用又详细)
    3DMAX快捷键大全(最常用又详细)     3DMAX是一种基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,首选运用在电脑游戏中的动画制作,而后进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警II》,《最后的武士》等。这种三维图形软件在室内设计中是必学的,几乎每位设计师都会。那么,在实际操作的过程中有哪些快捷键可以使得我们的工作效率更高吗?来看3dmax快捷键大全。推荐阅读:电脑键盘快捷键大全电脑玩家看过来          字母键:     A键:激活角度捕捉开关     B键:切换到底视图     C键:切换摄像机视图     D键:当前视图暂时失效     E键:旋转     F键:切换到主视图(前视图)     G键:切换视窗网格的显示     H键:按名称选择物体     I键:按鼠标所在的方向进行移动     J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式) K键:改变到后视图     L键:切换到左视图     M键:材质编辑器     N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)     O键:在旋转视图时是否以方体方式显示     P键:切换到透视图     Q键:选择     R键:缩放     S键:激活捕捉按钮     T键:切换到顶视图     U键:切换到用户视图     V键:视图选择菜单     W键:移动     X键:坐标手柄的显示     Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示      数字键:     1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)     6键:打开PF Source粒子设置面版     7键:显示场景中物体的块面     8键:打开环境面版     9键:打开渲染面版     0键:打开烘培面版          F键:     F1键:帮助     F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示     F3键:物体切换线框或实体     F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)     F5键:切换到坐标轴X     F6键:切换到坐标轴Y     F7键:切换到坐标轴Z     F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴     F9键:渲染     F10键:渲染输出面版     F11键:脚本编写框     F12键:移动的属性面版      其他单独按键:     -键:缩小坐标轴(视觉效果)     +键:放大坐标轴(视觉效果)     Delete键:删除所选物体     /键:播放动画          键:前一帧     键:激活动画记录器(手动记录关键帧)     Home键:切换到第一帧     End键:切换到最后一帧     空格:对被选择的物体进行锁定     [键:放大视图     ]键:缩小视图     介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:     1、轨迹视图     加入(Add)关键帧【A】     前一时间单位【     下一时间单位【】     编辑(Edit)关键帧模式【E】     编辑区域模式【F3】     编辑时间模式【F2】     展开对象(Object)切换【O】     展开轨迹(Track)切换【T】     函数(Function)曲线模式【F5】或【F】     锁定所选物体【空格】     向上移动高亮显示【↓】     向下移动高亮显示【↑】     向左轻移关键帧【←】     向右轻移关键帧【→】     位置区域模式【F4】     回到上一场景*作【Ctrl】+【A】     撤消场景*作【Ctrl】+【Z】     用前一次的配置进行渲染【F9】     渲染配置【F10】     向下收拢【Ctrl】+【↓】     向上收拢【Ctrl】+【↑】          2、材质编辑器     用前一次的配置进行渲染【F9】     渲染配置【F10】     撤消场景*作【Ctrl】+【Z】      3、示意(Schematic)视图     下一时间单位【】     前一时间单位【     回到上一场景制作【Ctrl】+【A】     撤消场景制作【Ctrl】+【Z】     绘制(Draw)区域【D】     渲染(Render)【R】     锁定工具栏(泊坞窗)【空格】      4、视频编辑     加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】 
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