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3DMAX渲染与特效课程标准
    《3DMAX渲染与特效》课程标准          1. 概述     “3DMAX渲染与特效”是动画专业学生的专业必修课程,也是一门针对性和应用性很强的课程。本课程主要介绍的3DMAX渲染与特效的应用知识,如粒子系统、毛发系统、动力学系统和相关特效插件及周边软件的使用方法等。     1.1课程的性质     本课程是动画专业的必修课程,该课程在动画专业人才培养中直接面向市场的一门课程,课程面向高职学生,围绕应用型人才培养模式。通过本课程的学习,使学生成为懂技术与艺术表现、完美展现视觉效果的复合型人才。熟悉和掌握特效制作方法以及表现方法的知识,达到具备从事三维动画产业项目的特效表达和创作能力。     1.2课程设计理念     本课程以职业能力培养为主要目标,坚持以能力为本位的设计原则,以岗位需求为依据,以工作过程为导向,以产学结合为基本途径、以培养一线技术应用人才为目的,制定了本课程的课程目标、课程内容、学习情境等课程要素。本课程是以三维动画设计与制作岗位群为导向,以真实的制作项目为主要教学载体,在行业专家的指导下,对相关岗位进行任务与职业能力分析,以设计、制作岗位的“工作需求”和“岗位需求”为主线,按高职学生的认知特点,以工作过程和工作任务为依据来设计活动项目,以真实的项目案例分析组织教学,倡导学生在项目活动中学会动画制作的相关知识。本课程从实用的角度出发,由浅入深,对学生进行系统的3DMAX渲染与特效制作能力的教育。     1.3课程开发思路     在课程建设中,根据人才培养目标及职业岗位群对本课程的需求,确定了课程目标,并明确了课程培养目标的定位,分析课程性质、确定课程内容等,并坚持以真实项目和虚拟项目相结合以及工作过程导向为依据,整合教学内容。     在教学过程中,根据教学内容的不同,采取与之对应的教学方法和手段,对最终的教学效果进行检测和评价,以考核是否达到了课程的预期目标。     2.课程目标     本课程培养在生产第一线能从事角色动画特效制作技术岗位工作,具备良好的职业素养及团队精神,有一定的创意和策划能力,德、智、体、美全面发展,具有职业生涯发展基础的应用性高技能专门人才。     2.1知识目标     (1)掌握粒子系统操作的基本方法;     (2)掌握毛发系统操作的基本方法;     (3)掌握动力学模块操作的基本方法;     (4)掌握AB插件的使用方法;     (5)掌握AB在MAX中的使用方法;     (6)掌握烟雾特效的制作方法;     (7)掌握RF软件的基本操作方法;     (8)掌握RF和MAX两软件间模型的互导方法;     (9)掌握流体动画的制作方法;     (10)掌握特效合成的基本方法。     2.2素质目标     (1)通过学习和实践,培养学生3DMAX渲染与特效的制作能力;     (2)掌握一定的空间掌控能力;     (3)为制作丰满的动画产品打下基础,逐步培养创作能力。     2.3能力目标     (1)具备三维动画基本理论知识,培养视觉效果表达的能力;     (2)具备举一反三的设计整体动作的能力;     (3)具备科学的观察习惯;     (4)具备丰富的想象力。     3.课程内容和要求     根据专业课程目标和涵盖的工作任务要求,确定课程内容和要求,说明学生应获得的知识、技                                        教师需要严格按照理论联系实际的教学方法,以理论为辅助,实践为主要的教学模式,注重学生的实践能力,同时在课堂上应该提倡工作过程导向的教学方法,学完一个章节,完成一项章节任务,让学生了解理论知识的同时,强化实践动手能力。     4.课程实施和建议     4.1课程的重点、难点及解决办法     本课程的重点部分在于掌握课程理论知识的前提下,如何转化为实际的实验操作,即3DMAX 渲染与特效的应用;目前学生在学习本课程时,有一定的软件掌握能力,所以在课程的后期教学中,应该设置充足的实践时间来要求学生进行制作练习,提高软件应用能力,为将来的就业打下坚实基础。     4.2教学方法和教学手段     4.2.1教学方法:     本课程主要采用真实商业项目教学法、虚拟项目教学法、案例教学法及社会实践和企业参观等多种教学方式。     4.2.2教学手段     1.多媒体教学;     2.动画项目模拟教学;     3.网络视屏录像教学;     4.根据学生实际情况进行单个引导式教学
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