- 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
【设计】基于Java的猜拳小游戏设计 - - - - - -精品可编辑word学习资料
gC10L9G6W10H3 — — hL10F8A1V5T8 — — lG4I8Y1J1Y5
目 录
绪论............................................... 错误!未定义书签;
一、背景与意义 ..................................... 错误!未定义书签;
二、设计原理与方案 ................................. 错误!未定义书签;
一)方案 ....................................... 错误!未定义书签;
|精.
|品.
|可.
|编.
|辑.
|学.
|习.
|资.
|料.
*
|
*
|
*
|
*
|
|欢.
|迎.
|下.
|载.
二)设计思路 ................................... 错误!未定义书签;
三)系统分析 ................................... 错误!未定义书签;
四)程序概要设计 ............................... 错误!未定义书签;
五)工作流程图 ................................ 错误!未定义书签;
六)程序框图 .................................. 错误!未定义书签;
七)程序中所用类说明 .......................... 错误!未定义书签;
八)程序运行成效及存在的问题 ................... 错误!未定义书签;三、项目实现 ....................................... 错误!未定义书签;
一)程序用到的类库简介 ......................... 错误!未定义书签;
二)嬉戏主程序设计 ............................. 错误!未定义书签;
三)主界面 PigPanel 类 ......................... 错误!未定义书签;
四)具体实现 .................................. 错误!未定义书签;
四、运行结果 ....................................... 错误!未定义书签;
一)结果截图 ................................... 错误!未定义书签;二)系统在调度中常常显现的问题 ................. 错误!未定义书签;
五、心得 ........................................... 错误!未定义书签;
六、总结语 ......................................... 错误!未定义书签;
七、参考文献 ....................................................... 19
绪论:
|精.
|品.
|可.
|编.
|辑.
|学.
|习.
|资.
|料.
*
|
*
|
*
|
*
|
|欢.
|迎.
|下.
|载.
面对对象( OOP)的程序设计认为:现实世界是由一组彼此相关并互通信息 的实体——对象( Object )组成的;不管是一所学校、一个班级;一辆汽车、一张桌子;仍是一个窗体、一个按钮,都可视作对象;一个对象包含两部分内容: 描述对象状态的数据和描述对象行为或功能 (方法) 的编码;数据和编码紧密结合,共同构成一个对象;面对对象的程序设计有三大特性:封装性、继承性和多 态性;
运算机技术的应用正在朝着网络化的方向阔步前进, 万维网成为世界上最大的信 息中心;但目前外围网上的内容仍多为文本、图像、声音等静态信息, Java 为其供应了简便并且功能强大的编程接口, 开发人员利用这些编程接口可以向 Web 增加动态性、交互性内容,这使得 Web页面翻开了新的一页;
Java 是一种跨平台的面对对象的语言, 这就答应开发人员生成独立于平台的应用程序,用 Java 编写的程序可以在很多硬件平台上运行而不需要重新编译;Java 具有很多优点:简洁、面对对象、可移植、与硬件无关、强健安全、具有很高的性能,此外仍对多线程、动态性供应了支持;
Java 采纳面对对象技术,全部的 Java 程序都是对象,通过封装性实现了模块化和信息隐匿, 通过继承性实现了代码的复用, 使得用户可以依据自己的需要创建自己的类库;
Java 最强大的是网络方面的应用,本课程设计不涉及网络方面的应用
文档评论(0)