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CAXA 制造工程师教程
caxa 制造工程师培训教程之数控加工培训讲义
(中)
第 6 章 磨 擦 楔 块 锻 模 的 造 型 与 加 工
磨擦楔块锻模造型
磨擦楔块锻模造型三视图
造型思路: 三维空间造型,目前大多数都是根据二维图纸来做的。所以如何很好的理解二维
三视图是能否做出实体造型的第一步。俗话说“胸有成竹” ,这和做绘画、雕塑等进行形象
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CAXA 制造工程师教程
思维工作的特点是一样的。 我们就是要根据二维图纸首先在脑子里建立起我们要做的造型的
空间形状,然后根据脑中建立的模型、二维图纸提供的数据和《制造工程师》软件提供的造
型功能,确定用什么样的造型方法来做造型,这是我们在做三维造型时的一般思维规律。如
果在图纸都没有理解的情况下着急去做造型,只能收到事倍功半的效果。如果我们能够更进
一步了解一下要做的零件的用途,使用方法等方面的情况,也会对正确理解图纸、做造型、
避免错误的产生有很大的益处。
分析图纸: 根据图纸提供的 5 个视图我们要能想象出这个零件是一个什么样的空间的形状。
它是一个中间凹,二边有台,而且是一个 1 度多的斜台,四周有一圈槽。根据图纸提供的零
件名称“锻模” ,我们可以分析出,这一圈槽是飞边(跑料)槽,真正的型腔是中间凹下去
的部分,也是这个零件最核心的部分。图纸中确定零件形状的关键截面有四个:主视图的左
端面、右端面和中间的 B— B 、A —A 截面。图纸中提供的最关键的尺寸是 B-B 截面尺寸和 2
度尺寸,根据根据这些数据我们可以推算出其余三个截面。造型的主要工作就是根据这四个
截面来造型。利用给定的截面来做造型,首选的功能就是 放样增料 、放样除料 。中间 Z-56
最深处的形状是一个矩形,根据图纸的给的条件是可以做出的。它的四周是四个三种不同角
度的斜面。这三个面也是可以做出的。这一部分的形状我们可以考虑多曲面裁实体,也可以
考虑根据四周斜面的斜度求出上端的矩形, 利用上下二个矩形做拉伸除料 。在这里我们采用
第二种方案。第一种方案大家可以试着自己去做。这样我们这个造型的最主要部分都是用放
样增料和放样除料来完成的。四周 6mm 深的槽在本例中可能是一个难点,只在本例这一个
范围内想办法,怎么做都很麻烦,因为这个槽的底面座落在多个面上,而且还有一个 1.5mm
的尺寸。这时我们千万不要忘了实体的布尔运算,它可以使我们化难为易。根据图纸给的条
件我们直接做一个凹槽很麻烦, 但我们如果按照图纸给的条件做一个跟凹槽形状一样的凸型
却很容易。 我们把凸型做出, 存为 X_T 文件。 然后再与已经做好的模型做一个布尔运算中差
运算,问题就解决了。
6.1 锻模造型
造型方案: 至些,我们的造型方案已定,那就是:
①做出四个截面。
②根据左右二端的截面线做拉伸增料,得到整个造型的主体。
③根据中间二个截面做拉伸除料,做出型腔中 8.7mm 部分。
④根据 Z-56 深处的长方形和四周的斜度求出延伸到上面的截面, 做拉伸除料, 得到 Z-56 坑。
⑤做出 6mm 深槽的凸形,与已经做好的模型做布尔运算。
⑥按图倒各圆角。
根据以上我们确定的方案,我们分为六大步骤来进行。
做出四个截面
1.确定坐标原点
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