五子棋试验报告.docxVIP

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  • 2021-09-16 发布于天津
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五子棋实验报告 一、 实验目的和要求 1、 能够用编程语言实现一个简单的五子棋程序 2、 在实际系统中使用、实现人工智能的相关算法 3、 进一步加深对人工智能算法的理解 二、 五子棋的基本常识与原理 1、 五子棋的起源 五子棋,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,亦称“串珠” 、“连五子”;是中国民间 非常熟知的一个古老棋种。相传,它起源于四千多年前的尧帝时期, 比围棋的历史还要悠久。 亦有传说,五子棋最初流行于少数民族地区, 以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及 开来。 五子棋发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不 仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,

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