- 27
- 0
- 约6.96千字
- 约 12页
- 2021-09-16 发布于天津
- 举报
五子棋实验报告
一、 实验目的和要求
1、 能够用编程语言实现一个简单的五子棋程序
2、 在实际系统中使用、实现人工智能的相关算法
3、 进一步加深对人工智能算法的理解
二、 五子棋的基本常识与原理
1、 五子棋的起源
五子棋,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,亦称“串珠” 、“连五子”;是中国民间
非常熟知的一个古老棋种。相传,它起源于四千多年前的尧帝时期, 比围棋的历史还要悠久。
亦有传说,五子棋最初流行于少数民族地区, 以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及
开来。
五子棋发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不 仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,
您可能关注的文档
最近下载
- 证券市场基础知识电子书(全).pdf VIP
- 鸡源鸭疫里默氏杆菌辽宁株的分离鉴定与耐药性分析.pdf VIP
- 非计划拔管护理不良事件全面解析(风险防控与应急处理指南).pptx VIP
- 船舶与海洋工程结构力学01-02答案.pdf VIP
- 《运动处方》课件——心肺耐力运动处方案例分析.pptx VIP
- 2026广东东莞农商银行总行岗位社会招聘笔试历年典型考题及考点剖析附带答案详解.docx
- 2025年机动车检验机构内审检查表(依据评审准则和补充技术要求) .pdf VIP
- 2025年机动车检验机构内部审核表(依据评审准则和补充要求) .pdf VIP
- 2026年广东省学法考试年度考试考场三满分答案.doc VIP
- 2026年太原市检察官、法官入员额考试真题(附答案).docx
原创力文档

文档评论(0)