数字运动审美管理论文.docVIP

  • 1
  • 0
  • 约2.16千字
  • 约 4页
  • 2021-09-19 发布于四川
  • 举报
数字运动审美管理论文 摘要随着数字时代的来临和三维动画技术的进步,使用了数字技术的运动镜头能够轻易打破常规摄影机的局限性,通过建立虚拟摄影机,在运动上实现令人惊叹的推拉摇移。数字运动镜头以自己独有的视听语言,塑造了常规电影无法拍摄、无法塑造的崭新空间。在假定性的基础上更进一步丰富了电影的视听语言,给观众带来强烈的审美张力和全新的审美体验。 关键词数字运动镜头审美张力 一、数字运动镜头 《电影艺术词典》中对电影镜头这样界定——电影摄影师运用摄影机、镜头、胶片把对象及其动作记下来的过程。传统镜头以胶片为媒质、通过多种曝光手段获得画面影像。而在数字时代,既可以用计算机控制摄影机运动来拍摄胶片画面影像,也可以由计算机建立虚拟摄影机直接生成画面影像。 由于数字影像的特殊性和数字影像制作良好的操作界面。使从前耗时费力的镜头拍摄变得更加简便易行。使用数字技术还可以制作出传统特技手段难以拍摄的事物和场景。尤其是创造出了非常规的拍摄手法,最明显的例子就是全新的运动镜头技术。极大提高了影视作品的假定性与动感,增强了视听语言的审美张力与审美价值。 然而在传统二维动画中的摄影机想要模拟真实摄影机的真实运动是非常困难的,往往需要背景画面与摄影机的精确对位,并耗费大量时间与人力才有可能实现。1979年严定宪在拍摄《哪吒闹海》再生那场戏时,为了表达人

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档