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  • 2021-09-21 发布于辽宁
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安卓课程设计报告 设计题目:五子棋 目录 .需求分析 2 .功能模块 3 TOC \o 1-5 \h \z 界面设计 3.. \o Current Document 分工说明 5.. 所遇到的问题 6.. 六 .代码注释 6.. 一.需求分析 网络技术的日新月异让世界惊叹, 高速发展的网络技术和日渐成熟的 3G 网络, 让越来越 多的用户沉浸在手机的世界而无限欢快。不管是逛街、乘地铁,还是吃饭,排队,跟随潮流 的时尚一群都利用拇指掌控着周围的一切,似乎只有手机才能让他们真正体验娱乐的极致。 手机已然成为本世纪最有作为、 最受欢迎的发明。 而手机的流行更成就了相关应用和, 让他 们在移动互联网大放异彩的当下备受用户关注。 三.界面设计 3.1开始界面 白方落子 开始认输退出 3.3点击认输界面 自制丑子損游戏 白方认输 幵始认输退出 四.分工说明 哲:编辑main代码 凯:获取MainAct 丁章华:写报告 黄思淳:程序注释 叶浩:编辑MyView 代码

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