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- 2021-09-21 发布于河北
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数控加工程序编制--车削编程 (FANUC 0i);工作任务;学习目标;2 螺纹公差、螺纹加工工艺;标准公差;外圆表面的典型加工工艺路线;螺纹参数;;;;;;;;;螺纹计算; 数控车床可以加工直螺纹、锥螺纹、端面螺纹。;螺纹车刀;车螺纹时的进刀方法;常用公制螺纹切削的进给次数与背吃刀量(双边) (mm);注意事项;
;3)一般来说,螺纹切削需要多次加工才能完成,每次的切入量应按照一定的比例逐次递减,并使最终切深与螺纹牙深相一致。因此,通常需要多次执行螺纹加工指令才能完成加工。在这种情况下,除X向尺寸外,螺纹的Z向加工起点、加工轨迹都不能改变。
4)螺纹切削时,进给速度决定于主轴转速与螺纹导程,在G0l(G02、G03)中编程的模态F值在螺纹加工时暂时无效。
5) 在螺纹切削过程中,不宜使用恒线速度控制功能,而采用恒转速控制功能较为合适。且必须与进给运动保持同步,保证每次刀具切削开始位置相同,保证每次切削深度都在螺纹圆柱的同一位置上(螺纹切削指令)。;;螺纹切削G32;O0001;
G54 M03 S260 T0101;
G00 X26. Z3.;
G00 X23.3;
G32 Z-22. F1.;
G00 X26.;
Z3.;
X22.9;
G32 Z-22. F1.;
G00 X26.;
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