2015FLASHCS4复习(新:附操作填空样题(1)讲解.pdfVIP

  • 2
  • 0
  • 约6.64千字
  • 约 10页
  • 2021-09-22 发布于广东
  • 举报

2015FLASHCS4复习(新:附操作填空样题(1)讲解.pdf

《FLASH CS4》课程复习 一、 题型 Flash 课程的试题结构为: (试题结构已做了如下修改,请同学们互相知照) 1、单选题 54 题 54 分 2 、操作填充题 7 题 21 分 3 、多选题 10 题 10 分 4 、是非题 30 题 15 分。 题目分布: 第一章 10% 第二章 30% 第三章 30% 第四章 10% 第五章 10% 第六章 10% 二、复习提纲 1、什么是动漫?动漫是动画和漫画的合称。 2 、动画的分类:从制作技术和手段,以手工绘画为主的传 统动画和以计算机设计为主的计算机动画;按表现形式,接 近自然动作的“完善动画” (电视动画)和采用简化、夸张 的“局限动画” (幻灯片动画);按空间视觉效果,平面动画 和三维动画;按播放效果,顺序动画(连续动画)和交互式 动画(反复动作) 。 3 、动漫短片的创作流程:前期策划(编写剧本、角色设计 与定位、分镜头设计、背景设计) ;中期创作(角色绘制创 作、扫描、计算机上色、动画制作) ;后期整合(各子场景 的剪辑与合成、音效合成等) 。 4 、动漫剧本与其他影视剧本的区别 5 、动漫剧本创作的特点:单纯而富有想象力、质朴美好情 怀、要有深刻而独特的主题。 6、背景的分类 (普通和气氛 ) 7、角色设计与定位 8、flash 的应用领域 ? (多媒体、网站建设和教学课件) 9、flash cs4 的操作界面模式 (6 种:基本功能、 动画、 传统、 调试、设计人员、开发人员) 10、导出文件的方法有哪些?(按 ctrl+enter 或手动:文件 --导出 --导出影片) 11、FlashCS4 新增功能有哪些?(基于对象的动画、 3D 转 换、骨骼动画、 ) 12、 Flash 软件最突出的两大优势是什么?(矢量性和兼容 性) 13、 FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指什么 扩展名的文件 ? (fla )swf 文件和 fla 文件的区别 (fla 文件是 flash 源文件格式, 打开该, 文档能看到全部动漫资源, 并可 随时进行修改。 Swf 文件是生成的矢量影片格式,只可播放 不可修改,该文档可以直接嵌入网页文件) 14、.Ctrl+B (flash 中将位图图形转变成矢量图形) 和 Ctrl+G (反过来)两个快捷命令各是什么功能,使用它们的操作细 节,例如在 Flash 中如果要对字符设置形状补间,必须按什 么键将字符打散 ctrl+B 15.、Flash 菜单 “文件”→ “ 保存” 的操作快捷键 (ctrl+s ) 16、网络三剑客是哪三个软件? (dreamweaver 、fireworks 、 flash ) 17、矢量图形和位图图像的特点是什么。 (矢量图形和位图 图像各有其特色。位图图像注重图像的细节和品质,而矢量 图形则偏重于追求图像的轮廓。 矢量图形可以任意缩放尺寸 而不影响图形的质量,还解决了传统位图占用空间大的缺 陷。) 18、变形面板和信息面板的作用和操作方法(变形面板: 利用变形面板可旋转或倾斜图形,也可缩放图形。 设定旋转或倾斜的角度后,可单击“复制并应用变形” 按钮来实现复制并将复制所得对象旋转或倾斜指定的度数。 在进行此操作之前,得适当用“任意变形工

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档