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产品设计I教案1
产品设计I教案1
PAGE
产品设计I教案1
教 案
(2107至 2018学年 第 2 学期)
课程名称: 产品设计I
授课教师: 戴宇翔
授课班级: 16工业设计
教 研 组: 汽车数控
南昌理工学院
南昌理工学院教案
章节
第一章第1节
周次
1
日期
课题
产品设计概述
课时
总课时 4 ,其中:
理论 4 ;实训 。
授课
方式
讲授
作业
题数
拟用
时间
3个小时
教学
目的
1.讲解产品设计的产品设计的概念,使学生对产品设计的范畴有一定的了解。
2.分析产品设计的类型,通过学习中外产品设计的比较,掌握产品设计发展的内在动力。
选用教具挂图
教
学
重
点
教学重点:
产品造型设计的基本概念及思考方式。
教
学
难
点
教学难点:
产品造型设计的原则及构成要素。
教学
回顾
说
明
审阅签名: 年 月 日
教学过程
教学内容
教学方法
讲授新课
产品设计的基本概念
产品与设计的定义
产品,顾名思义就是被生产出来的物品,其范围非常广泛,从日用生活品,电器、家具、工具器械到交通工具等领域,都是产品,设计的对象。
设计是指为了完成某项工作而制定的计划和意向。从广义上来说,设计是人类为实现某一特定的目的而进行的一种创造性活动因此,它存在于一切人造物的形成过程之中。
设计是一种把人类愿望变成现实的创造性行为,产品设计是以人的需求为出发点,通过对产品造型、结构、构造、材料、工艺等各方面要素进行综合,以创造出形象而有效的功能载体(包括物质和非物质的),来满足需求的行为。
广义的产品设计,包括一切人类的造物活动。
产品设计及其范围
在任何工业产品设计中,都存在“人与物”和“物与物”的关系:
“人与物”的关系——是人与产品的关系,它通过使用者的心理和生理直接发生影响的因素表现出来,这些都由工业设计师解决。
“物与物”的关系——产品内部结构构造关系,表现为构造原理、零部件联结,决定能否使用等问题,由工程师负责解决。
“就批量生产的产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受,而赋予材料、结构结构、构造、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和规格,叫做工业设计。
产品设计的原则
一易用性原则;二求适性原则:适宜、适合、适当和适应;三艺术性原则;四创新性原则。
求适性原则是其核心内容,它又包括适宜、适合、适当、适应等四个方面。
举例
多媒体讲解
用多媒体讲解
板书内容
时间分配
教学过程
教学内容
教学方法
讲授新课
(1)易用性原则
①易用性的概念
易用性是产品设计中要考虑的重要特质。对易用性的研究来源于Jakob Nielsen的著作Usability engineering,这里“Usability”有两个含义,一个是“可用性,有用性”,另一个是“便于使用”。
②易用性的五个属性
易学性:指用户很容易能掌握如何使用产品;
高效性:使用有效,能很快实现预期目标;
易记忆:隔一段时间(几天或几个月)后,再次使用,不需学习就能自如操作;
少犯错:操作过程不易犯错,即使有也能及时发现并纠
满意度:用户对产品表示满意并乐于使用它。
(2)实用性(求适性)原则
①适宜
产品设计要求产品适宜于人,即以人为本,以用户为中心展开设计,综合考虑人体工学、感性工学、设计心理学、人与环境的协调发展等因素。
以用户为中心设计
当产品开发关注用户目标、精神模型、任务和需求时,整个过程从“使它工作起来‘转换到’使它正确地工作”。
②适合
产品设计要适合市场需求,适合生产工艺、造型材料、工程力学等多方面的限制条件。
产品的市场定位
一项产品要想畅销,首要的是要做市场定位分析。一般在设计流程之始,需要做详尽的目标人群、使用环境、限定性条件、同类产品、市场因素等方面的分析,以确保将来的产品具有针对性。
成本效益原则
每当探讨设计成本与产品推出市场的分析。在产品推出市场之前,大部份的工作集中在产品开发上,如设计、工程和测试等都是产品开发的投资成本,跟产品推出市场后的回报没有直接的关系。
举例
多媒体讲解
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