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USB3.0 与 USB2.0 的特征比较
3.2 超速结构
超速总线是一个分层的通信结构,以以下图所示:
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协议层:
协议层在 主机和设施 间定义了 end-to-end 通信规则。超速协议在 主机 和设施端点 (endpoint)
之间供应给用数据信息互换。这个通信关系叫做 管道 (pipe)。
它是 主机导向的协议 ,意味着主机决定什么时候在主机和设施间进行应用 数据传输 。设
备能够经过一个 特定端点 向主机倡始 异步恳求 服务,所以它不是一个 轮询协议 ( 为
轮询协议)。
数据能够连续 突发传输 ,提高 总线效率 。
对某些传输种类(块传输) ,协议供应 流控支持 。
设施能够 异步发送, 通知主机,设施的功能状态发生改变。而不是轮询的方式。设施端点能够经过设施异步发送的“ ready”包( ERDY TP)通知主机进行数据发送与接收,主机对于“ ready”通知,假如有有效的数据发送或许缓存接收数据,会增添管道。
主机发送包含主机时间戳的 特别包头( ITP )到总线上,该值能够用于保持 设施和主机同步 (假如需要的话) 。
超速
USB
电源管理:
链路电源管理的重点点是:
·设施向主机发送 异步“ ready”通知
· 包是有路由路径的,这样就同意 不参加数据通信 的链路进入或依旧逗留在低电源状
态。
· 假如包送到一个处于
低电源状态的端口
,这个端口会切换到
退出低电源状态 并指示
这是个切换事件。
设施:
·超速需要支持 USB2.0 对默认的控制管道 的规定。
HUB 设施:
因为 USB3.0 向下兼容 USB2.0 ,为支持 USB3.0 双总线结构, USB3.0 HUB 在逻辑上是两个 HUB 的组合:一个 USB2.0 HUB 和一个 USB3.0 HUB 。连结到上游端口的电源和地线是共享的。
集线器参加到一个端到端的协议中,所担当的工作:
·路由选择输出的包到下游端口。
·输入包混淆传达到上游端口
·当不在低功耗状态下时,向所有下游端口广播时间戳包( ITP )
·当在一个低功耗状态的端口检测到包时,集线器将目标端口转变为 退出低功耗状态 ,通知主机和设施(带内)包遭碰到了一个在低功耗状态的端口。
主机 (Hosts) :
一个 USB3.0 主机经过主控器和 USB 设施互连。 为了支持 USB3.0 双总线结构 ,主控器一定包含 超速(USB3.0 )和 USB2.0 部分,这样能够同时管理每一个总线上主机和设
.\
备间的控制、状态和信息互换。
主机含有几个根下行端口实现超速 USB 和,主机经过这些端口:
·检测 USB 设施的连结和移除;
·管理主机和设施间的 控制流 ;
·管理主机和设施间的数据流;
·采集状态和活动统计;
·对连结的设施供电;
USB 系统软件继承了 USB2.0 的结构,包含:
· 设施列举和配置 ;
·规划周期性和异步数据传输;
·设施和功能电源管理 ;
·设施和总线管理信息。
数据流模型:
超速 USB 集成 了 USB2.0 的数据流模型,包含:
·主机和设施间的数据和控制互换经过 管道( pipe)进行 ,数据传输在主机软件和指
定的设施端点间进行。
·设施能够有 不只一个 的活动管道,有两种种类的管道:流式管道(数据)和信息管道
(控制),流式管道没有 USB2.0 定义的结构,信息管道有指定的结构(恳求的结构) 。管道
有关系的是数据带宽,传输种类(见下边描绘) ,端点属性,如传输方向与缓冲大小。
·大多半管道在系统软件对设施进行 配置后才存在 ,可是当设施上电在默认的状态后,一个信息管道即默认的控制管道老是存在的。供应权限接见设施的配置,状态和控制信息。
·一个管道支持 USB2.0 定义的四种传输种类的 一种 (管道和端点属性一致 )。·海量传输种类( bulk )在超速中进行了扩展,叫做 流( stream)。流式供应在协议级支
持在标准块传输管道中 多路传输 多个独立的逻辑数据流。
第四章 超速数据流模型
4.2 超速通信流
SS 保持相像的看法和机理,支持端点,管道和传输种类。参照 USB2.0 协议。
端点的属性(最大包尺寸(端点缓存大小) ,突发大小等)被记录在描绘符中和 SS
Endpoint Companion Descriptor 。正如在 USB2.0 中,端点是使用三个参数构成的地点来考证
(设施地点, 端点号和方向) 。所有的 SS 设施一定最少在默认控制管道 (端点 0)开始履行。
4.2.1 管道
一个超速管道是一个设施上的端点和主机软件的连结。 管道代表拥有缓存空间的主机软件和设施端点之间传输数据的能力,和 USB2.0 有相同的过程。
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