Udietoo详细图文教案.docx

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Udietoo详尽图文学习教学设计 Udietoo详尽图文学习教学设计 PAGE / NUMPAGES Udietoo详尽图文学习教学设计 一、第一介绍改正器的基本界面和菜单 双击  Udietoo  运转程序后, 会出现一个英文界面如图  01,和暗黑  II 游戏的选角色界面有点像,  这里面的角色就是你暗黑安装文件 夹 save 里面的角色, 因此建议改正前备份  save 文件夹 ,免得出现不可以挽回的错误。 要注意的是,  Udietoo  读取存档不是用户自己指定的,它直接读取注册表中注明的存档文件地点,因此本机上未安装暗黑  II 游戏 时运转  Udietoo  可能会犯错。 选摘要改正的角色进入,界面也和暗黑游戏很像。以下快捷键能够迅速地翻开各样界面: A (或  ctrl+a)→储藏箱 I  (或 ctrl+i)  →物件栏 C(或  ctrl+c )→人物属性 S(或  ctrl+s )→项目保留(其实是自带装备资料栏,想要编写什么东西,能够在这里找) U(或  ctrl+u )→赫拉迪克方块 T(或  ctrl+t )→技术树 Q(或  ctrl+q )→任务栏 W (或  ctrl+w )→传递点栏 H(或  ctrl+h )→雇用兵 以下的不常用: P(或  ctrl+p )→游戏信息 B(或  ctrl+b )→死亡人物栏 K (或  ctrl+k )→技术快捷键 N(或  ctrl+n )→ NPC 改正 在物件栏状态时,在物件栏空白处点击鼠标右键,有以下提示(图  02 或图  03): 或 左上角第一个菜单如图 11: 左右比较,可得各英文菜单表达的意思。 二、人物技术、属性、传递点的改正 依据以下列图示说明就能够改正了。 这里作一些说明。 在图 07 中,需要注意的是, 你用鼠标点一个其余任务, 下边那一串代码中绿色就会换地点, 如图, 08、09 中, 08 中选的是第二个任务, 09 中选的是第三个任务,绿色代码的地点就变了。 这个绿色代码就是你所选任务的状态代码 ,白色的是其余 任务的状态代码。这一串代码中假如有 1,那么任务处于激活状态,假如全部是 0,那么任务未激活。任务激活状态下,一般代码的倒数 第三个地点是 1,如图中鼠标选定的地点。 假如最后一个数字是 0,表示任务未达成,假如最后一个数字是 1,表示任务达成。能够利 用方向键挪动光标到相应地点来改正。 未达成任务是彩色显示,达成任务是灰色显示,这和游戏中同样。 要说明一下,改这个的目的是提高掉宝率。 BOSS 初次死亡的时候掉宝率会高于再次死亡,也就是初次达成任务时, BOSS 会更 简单掉好的装备。 可能不同版本的  Udietoo  在这一项改正上稍有差异,  供给图  07 的教程, 从图中就能够看到它不用改正代码,  直接点击鼠标就能够 改正。我自己用的这个  Udietoo  点击不可以改正,只能改正代码了。但结果应当是同样的。该教程中提到,  ACT5  的最后一个任务杀巴尔 (Baal)不可以重复激活,其余都能够。我个人试了一下也不可以鉴别出真假,但我想对多半玩家来说,这是没关紧急的。 三、装备的制作和改正 使用快捷键 I 和 S 分别翻开物件栏和资料栏,左边资料栏解说如图 12,点击需要的物件放入物件栏就能够了。 封闭资料栏,右键点击物件栏中的物件,选择“编写物件( Edit Item )”,就能够对装备进行改正了。改正界面左边和右边分别 如图  13 和图  14: 图 14 中按钮从左往右分别是: 1:Properties,装备基本属性; 2:Run Words ,  神符之语,但不可以用; 3:Magic Prefixes ,魔法前缀属性(蓝色); 4:Magic Suffixes  ,魔法后缀属性(蓝色); 5:Rare Prefixes,魔法前缀属性(亮金),有一说这是物件的名,比如灵魂之歌,灵魂是名,内容可查 6:Rare Suffixes ,魔法后缀属性(亮金),有一说这是物件的字,比如灵魂之歌,歌是字,内容可查  《代码比较表》 ; 《代码比较表》 ; 7:Unique Items , : 暗金装备; 8:Unused,没用。 大部分状况下, 我们只使用第一个就够了。 3 到 7 这些前后缀加到物件上时, 系统会按前后缀自己的规定, 给物件加必定的属性, 跟游戏中打出的装备差不多。并且乱加可能会致使物件破坏。前后缀说明能够查阅 《代码比较表》 别被上边图片中那些看上去很复杂的东西吓到了,其实没那么复杂!我们所要操作的地方,主要有三块地方,如图 15 中的红色 B、 C、E 处,需要查察的地方有两块地方,如图 1

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