CATIAV5详细教程零件设计.doc

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CATIAV5详细教程零件设计 CATIAV5详细教程零件设计 PAGE / NUMPAGES 蒇PAGE 螄肄 膃螇 肀聿 袅莂 蒃芅 芃肅 芇蚈 蚇莂 节 CATIAV5详细教程零件设计 CATIAV5 教程--部件设计(1) 部件设计延长了草图设计的观点, 经过草图中所成立的二维轮廓, 利用部件设计所供给 的功能,成立三维实体模型,并对其进行编写改正,达成整个部件的设计。 在使用部件设计以前,一定有草图,这是部件设计的依照,即在草图设计的基础上,使 用部件设计所供给的功能,使二维草图延长为三维实体。 1)翻开Catia,选择Start->MechanicalDesign->PartDesign;或直接在工作台上 翻开“PartDesign”设计模块; (2) 或翻开Catia,选择File->New,选择文件种类为 Part。 在部件设计过程中,可能需要多次在草图与部件设计之间进行变换。绘制完草图以后,再进入部件设计功能来建立实体。 部件设计为用户供给了各样从二维草图延长到三维实体的功能, 比如旋转、扫掠、拉伸 等,让平面图形成为三维实体。也能够再成形的实体长进行打孔、挖洞和倒角等工作,能够 成立新的平面等。 部件设计功能大概能够分为以下几类: ?  由二维草图延长到三维实体的功能,见  Sketch-BasedFeatures  工具栏 ?  在实体长进行再加工的功能,见 Dress-UpFeatures  工具栏 在曲面上再加工的功能,见Surface-BasedFeatures工具栏 ?  实体变换,见  TransformationFeatures  工具栏 ?  不一样实体之间的布尔运算,见  BooleanOperation  工具栏 部件的标明功能,见Annotations工具栏 ? 在空间成立点、线、面的功能,见 ReferenceElement 工具栏 -BasedFeatures 工具栏 “Sketch-BasedFeatures”工具栏(以下列图所示)以二维 草图轮廓曲线 为基础,使用凸 块Pad、旋转成形Shaft、肋Rib、增强筋Stiffener、 Loft 等功能,成立三维实体;又可使用减少槽 Pocket、旋转沟槽 Groove、挖槽Slot、钻孔Hole、 移除Loft曲面等功能,改正三维实体。 凸块Pad 凸块功能即是把指定的草图曲线 (关闭)沿某一方向进行拉伸的操作,它有三种方式凸 块(Pad)、拔模与倒角的凸块( DraftedFilletedPad)和Multi-Pad。 凸块成立的方式有中方式,出来Dimension或实体表面。  Dimension、Uptonext、UptoLast、UptoPlane、UptoSurface等5不需要其余物体作为参照基准以外,其余的几种都需要有参照平面 点击按钮 的黑倒三角,即可翻开 Pads工具栏 。 (1)凸块 :Dimension方式 I. 在 Pads工具栏中点击 ,弹出 Pad Definition 对话框; 点击要拉伸的关闭草图曲线(或点击 Profile/Surface栏目中的Selection中的选项栏,再选摘要拉伸的草图曲线。) 在Type中选择“Dimension”,在Length中 输入想拉伸的厚度、选择能否反方向拉伸 (ReverseDirection)及能否镜像(Mirrored Extent)。 IV. 若单击“More>>”按钮,则出现以下列图所 示的对话框。 FirstLimit 和SecondLimit分 别代表向上(LIM1)和 向下(LIM2)拉伸的凸 块厚度,表示同时向上 和向下拉伸的厚度值。 也能够使用拖动的方式, 拖 动LIM1和LIM2的箭头,即可 改变拉伸的厚度。 V. 点击“OK确立”按钮, 达成拉伸操作。 (2)其余的拉伸方式 凸块(Pad):Uptonext方式 合用于另一平面或实体已存在,想要将关闭曲线拉伸,并以平面或实体的表面作为界限。 其余的注意:关闭的曲线一定要与看作界限的平面或实体表面有前后的地点关系,这样才能拉伸。 凸块:Uptolast方式 合用于二个以上的实体或平面存在时,想要将关闭轮廓拉伸到距离轮廓最远的平面或实 体表面。 凸块:Uptoplane方式 想要将关闭轮廓拉伸到已存在的平面或实体表面时,能够用此功能。 凸块:Uptosurface方式 想要将关闭轮廓拉伸到已存在的曲面或实体时,能够采用此功能。 注意: 二维草图平面的轮廓线必定要关闭; 多个关闭的曲线的组合也能够拉伸成三维实体,但关闭曲线不可以订交; 拉伸达成后,假如想改正拉伸的图形,则可直接在“树形图”上双击对应的草图对象,即可进入草图工作平面改正草图,推出草图,则实体自动进行变化。

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