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  • 2021-09-28 发布于北京
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1 2-2.成像的基本概念 2-2-1光束(light beam)、物像的共轭关系(conjugate relation) 光线(light ray)和光束。 2 光学成像系统 (Optical imaging system) 物点 像点 P’ P 3 2-2-2物像的虚实 实物(real object) 成像光学系统 (Imaging optical system) 实物点P 4 虚物(virtual object) 光学成像系统 虚物点 会聚的入射光束 P 5 实像(real image) 出射光束为会聚同心光束 光学成像系统 实像点 会聚的出射光束 P’ 6 虚像(real image) 出射光束为发散同心光束 光学成像系统 虚像点 发散的出射光束 P’ 7 2-2-3. 物空间(object space)和像空间(image space) 入射光线(incident ray)所在空间-----物空间; 出射光线(emergent ray)所在空间-----像空间; 8 2-3. 单球面折射的近轴成像(paraxial imaging) 光轴(optical axis) ---- 光学系统的对称轴 近轴光线(paraxial ray) ---- 与光轴夹角较小,并靠近光轴的光线 9 2-3-1. 符号规则(sign convention) 几何光学常用的符号规则: 实正虚负规则; 笛卡尔坐标规则。 笛卡尔坐标规则: i. 假设光线从左侧进入光学系统; O P P’ 10 M n n’ 图示:单个折射球面系统的笛卡尔符号表示 11 2-3-2.单个球面的折射成像 Abbe不变式 焦距(focal lengh) Gauss成像公式和 Newton成像公式 12 -u -s s’ h r Q -i u’ f M n n’ P P’ O C 图示:单个折射球面 -i’ ---Abbe不变式 13 14 B. 焦距公式 从 s’ =  时 r n n’ O C 15 物方焦距 f 和 f ’ 之间的关系: n n’ f, f ’ 符号相反,大小不等 16 C. Gauss成像公式和Newton成像公式 Abbe不变式: 焦距公式: 和 17 -f f’ n n’ F F’ O P P’ -s s’ 18 Gauss成像公式: Abbe不变式: Newton成像公式: -f f’ n n’ F F’ O P P’ -s s’ 单球面折射 成像公式 -x -x’ r 19 D. 成像公式的应用---逐次成像法 求解问题时,注意各坐标量的相对意义。 实际成像系统通常由多个折射球面级联构成 光轴 20 P 例1、一个折射率为1.5的玻璃球,半径R,置于空气中。 近轴成像时,问: (1)无穷远处的物成像在何处? (2)物在球前2R处,成像在何处? R O1 O2 P’ n=1.5 21 R O1 -s1 P1’ s1’ 解: O1面: s1’ = 3R (1). n=1.5 O2面: s2’ = R/2 O2 22 P R O1 -s1 s1’ n=1.5 (2). O1面:s1=-2R, r1=+R, n1=1, n1’=1.5 s1’ =  23 例2. 推导薄透镜(thin lens)的焦距公式-----透镜制造者公式 证明: I1面: s1, s1’, r1 I2面: s2, s2’, r2 24 2-3-3.单个球面的反射成像 将反射看成是折射的特殊情况 -i i’ r M P P’ -i M n n’ P P’ O -i’ r 25 左手材料中的负折射 右手材料: 三者方向构成右手关系 三者方向构成左手关系 左手材料: 26 右手材料中的波 左手材料中的波 左手材料 右手材料 右手材料 波的能流方向 27 右手材料 左手材料 28 F-117_Nighthawk, From /multimedia/) 左手材料应用之一:隐身

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