102146三维动画制作课程标准(已审核).docxVIP

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  • 2021-09-27 发布于河北
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102146三维动画制作课程标准(已审核) 《三维动画制作》课程标准 课程代码: 102146 参考学时: 72 _ 学分: 4 课程类型:专业课程 2013年 1 月编 一、适用专业 该课程适用于动漫制作与设计专业。 二、开课时间 第 4 学期。 三、课程定位 1、课程性质 动画影片在短短几十年间从初级的嬉戏成长为人类最迷人的艺术种类之一,拥有了自己的历史,自己的语言,maya是目前PC机上最流行、用法最广泛的三维动画软件,相比其他高端动画软件而言,maya更简单把握,并且学习的资源相对来说也更多,所以比其他软件更简单上手。于是,动漫专业学习maya的用法与技巧是特别必要的。本课程是动漫制作与设计专业的专业核心课程,它使同学可以娴熟地对在MAYA里创立的角色进展骨骼绑定并调整动画,并且为动画短片制作奠定了根底。 2、教学任务 主要针对动漫骨骼绑定师以及动作调整师等岗位开设,主要任务同学针对所需的理论学问进展逐步循序渐进的学习,依据理论学问,可以对动作案例进展分解,重点培育同学对运动规律的理解和创立骨骼和手动调整动作的力量。 四、课程培育目的 1、方法力量目的 〔1〕独立学习力量; 〔2〕职业生涯规划力量; 〔3〕分析问题和解决问题的力量; 〔4〕猎取新学问的力量和信息搜寻力量; 〔5〕决策力量。 2、社会力量目的 〔1〕具有良好的思想品德、法制观念和职业道德,具有吃苦耐劳的精神;

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