光的干涉基本原理#甄选.docxVIP

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  • 2021-09-30 发布于辽宁
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光的干涉基本原理#优选、 第三章光的干涉 § 3.1两列单色波的干涉花样 两个点光源的干涉 球面波,在场点P相遇,则有 (怎畀z) (怎畀z) 21 A| 2 1 A| cos(k1r1 t 01) A-i cos( n1r1 01 ) 2 2 A2cos(k2r2 t 02) A2cos( n2r2 t 02 ) 可设初位相均为零,则位相差 2 、 (口2「2 口「1) 光程差在真空中n 光程差 在真空中 n2 r2 n1 r1 2 干涉相长:2(r 2 A) 2j 即ri j 干涉相长: 2 (r 2 A) 2j 即 ri j 干涉相消: 2 ⑴ ri) (2j 1)即 ri (2j % j=0, 1, 2, 3, 4,……被称做干涉级数。 亮条纹和暗条纹在空间形成一系列双叶旋转双曲面。在平面接收屏上为一组双曲线,明暗交错分布。干 涉条纹为非定域的,空间各处均可见到。 对于距离为d的两个点源的干涉,如果物点和场点都满足近轴条件,则两点发出的光波在屏上的复振幅 分别为 Ui(x , y ) A exp{ik [D D (d/2) 2 2 2 x y ikd ]} exp^— x) D 2D U2(x , y ) A exp{ik[D D 2 2 (d/2) x 2D 小好) 合成的复振幅为 U(x,y) Ui(x ,y ) U 2 (x , y ) 2 2 A (d/2) x

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