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- 2021-09-30 发布于北京
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使用场景法分析五子棋程序
1、五子棋是两个人之间的竞技活动,由于对黑方白方的规则不同,黑方必须先行。
2、五子棋专用盘为15*15,五连子的方向为横、竖、斜。
3、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。
4、在棋盘上以对局双方均不可能五连为和棋。
基本规则
禁手的概念
五子棋中,由于黑棋先走,会有明显的优势。目前的研究表明,黑棋先走是有必胜招数的。为了维持五子棋竞技双方的机会均等,就有了“禁手”规则,即黑方不得走出“双三”、“双四”、“长连”(六子以上相连),只要走出上述禁手,黑棋即算负,而无论禁手是黑棋主动走出,还是在白棋胁迫下走出。
所以,禁手规则在实战中意义有二:
1、限制黑方的优势;
2、增加白方的进攻手段(即白棋可以通过胁迫对方走成禁手而获胜)。
禁手图示
主要场景
基本流场景
场景1、白棋胜
场景2、黑棋胜
场景3、和棋
说明:所有场景均考虑玩家先和电脑先两
种情况
备选流场景
场景1、黑棋双三禁手
场景2、黑棋双四禁手
场景3、黑棋长连禁手
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