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一、工字型的绘制
步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单
View tDisplay宀UCSIcon宀On关闭坐标显示。步骤二:根据图 1所示尺寸绘制图形,得到 如图1- 1所示封闭图形。
步骤三:创建面域。在命令栏 Comma nd :输入Region,用框选方式全部选中该图形,
回车。出现提示: 1 loop extracted, 1 Regi on created,表示形成了一个圭寸闭图形,创建了一
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图1 — 1 平面图
图1- 2三维效果图
个面域。步骤四:对该面域进行拉伸操作。 DrawtSolidst Extrude,选中该面域的边框,回
车。在命令栏提示: Specify height of extrusion or [Path] : 30,回车,再回车。三维工字形实
体就生成了。步骤五:观察三维实体。 View t 3D Views tSW Isometric,再从 View t Hide
进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染, ViewtShadeTGouraud Shaded,如图1
—2所示。
二、二维五角形到三维五角星的绘制
步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。步骤二:绘制一 个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。步骤三:阵列直线,创建光
图2 — 1线效直线段
图2 — 1
线效
直线段
在360
度范围 .内阵列
72个,形成光线效果步骤。
步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形; 形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。
图的旁边绘制一个圆, 再绘制这个圆的内接正五边形。 将五边形的五个端点连成直线, 修剪
掉每边的中间部分就得到五角形。 步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形
做成面域,再将其拉伸成高度为 30、角度为30的五角星。步骤七:移动图形。将五角星移
到步骤四所绘的图形中,删除绘图用到的辅助图形,如矩形、椭圆、大小圆、正五边形。
图2
图2- 6
三、汤勺主视图、纵截面轮廓线图和横截面图的尺寸,进行实体造型。
步骤一:绘图准备。
新建一个图形文件,选择公制,设置适当的图层、线型、颜色、绘图范围和绘图对象捕捉方 式。步骤二:绘制汤勺主视图。
先分析汤勺的造型特点,上下可由一个椭圆经修剪得到,上椭圆尺寸是 20X 40,下椭圆尺
寸是8X 30,两椭圆中心距是 65。
步骤三:修改完善主视图。
中间联接处由直线组成, 两直线一端点分别过上椭圆中心, 另一端点分别相切于下椭圆轮廓
两边。修剪直线和上下椭圆。再将上椭圆与直线联接处两边倒圆角 R10。
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dJ
步骤四:绘制汤勺纵截面轮廓线。
汤勺的纵截面轮廓线是一条光滑曲线, 构图时可选用多义线, 根据坐标值或栅格点绘出。 在
缺少精确尺寸时,可任选若干点拟合,用多义线 Spline命令绘出其基本轮廓形状。
步骤五:修改完善汤勺纵截面轮廓线。
如图所示用小圆标记的交点 1、2、3、4、5、6、7处,用Spline来绘制成所需要的曲线。
注意:1处要比汤勺主视图的勺尖长些。
图3-
图3-3
图3 — 4
图3 — 4
步骤六:绘制汤勺横截面图。
汤勺横截面是由两段圆弧和两段直线组成,可通 过两个圆修剪而成。
步骤七:做成面域。
将汤勺主视图和汤勺横截面图做成面域,在西南 轴测方向观测。
步骤八:做成三维实体。
先将汤勺主视图拉伸成三维,再调整汤勺纵截面 轮廓线方向及横截面方向。
步骤九:拉伸成曲面实体。
先将横截面移到纵截面轮廓线一端,再把纵截面轮廓线作为路径,拉伸成三维实体。
步骤十:三维实体求交运算。
先将图的截面体分二次移到图平面体中部, 再执行求交运算,注意两图要完全重叠, 否则结
图3—
图3— 5
AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复
AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复
杂的外表曲面及多变的空间结构关系, 则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍 AutoCAD三维绘图的基本知识。
步骤十一:整理图形。上下棱边倒圆角。步骤十二:出效果图,渲染着色显示。图3-6CAD绘制三维实体基础i三维模型的分类及三维坐标系;、三维图形的观察方法;、创建基本三维实体;、由二维对象生成三维实体;
步骤十一:整理图形。上下棱边倒圆角。
步骤十二:出效果图,渲染着色显示。
图3-6
CAD绘制三维实体基础
i三维模型的分类及三维坐标系;
、三维图形的观察方法;
、创建基本三维实体;
、由二维对象生成三维
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