游戏程序设计2021年大作业要求.docxVIP

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游戏程序设计2021年大作业要求 作业1. 搜集近几年(2021--2021)十大游戏引擎排名,公司,代表作品,主要技术特点。 作业2. 学习Orge,并针对某一专题,写一个8--10分钟的ppt。 编程题: 作业3. 以校园大学生活动中心旁边的湖为场景,编程实现一种水禽戏水(或游动,或飞起、落入水面)的精灵动画,并给出开发文档说明。 作业4. 编程实现滚屏地图的显示与操作,并给出详细的开发文档说明。 作业5. 编程实现凹凸纹理映射、法向映射和光照映射技术,比较三者效果的异同。(教材P154,T1) 作业6. 编写一个带有运动方向预测和碰撞检测功能的追逐和躲避程序,实现在三维障碍场景中的追逐和躲避。(教材P283,T3) 说明: 1. 作业1、2任选一。 请不要抄袭、雷同。 2. 作业3~6任选二,可独自完成;也可分组,每组3人,按权重顺序排 列,作为评分参考依据。 3. 编程作业,上机时间当面讲解演示。为保证顺利、节省时间,最好自带 电脑。 4. 提交的电子文档:作业1,用.doc文件格式;作业2,用 .ppt文件格 式。若使用2021以上版本,请另存为 .doc 或 .ppt 格式。 5. 提交的程序:交工程文件及源代码、Release版本的可执行程序,删除 1 掉Debug子目录。 6. 以“学号+姓名”打包发邮件,如新 罗夏君 王蔓琳.rar 7. 作业接收后,会发回执。请将回执保留至能查到你的成绩为止。 8. 电子文档接收截止时间:2021-12-26(12.17是最后一堂课) 10. 考核方式 成绩评定 = 大作业40% + 程序设计50% + 考勤10% 9. 通讯方式:E-mail:2293448481@ Tel: 周文宏 上机安排: 2 上机日期 2021-12-24 时段 8:00-12:00 机房 E-204 内 容 第三章 二维游戏的基本编程技术 2021-12-24 8:00-12:00 1. 地图的创建与显示; 2. 精灵动画; 3. 二维游戏 第六章 游戏中的高级图形技术 E-204 1. 纹理映射; 2.场景光影特效模拟 第七章 网络游戏的基本编程技术 Winsock编程 3 感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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