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CREO3.0 柔性建模命令讲解
学无止境
学无止境
一.柔性建模基本介绍.
二.柔性建模三种选取方式.
三.移动工具的应用.
四.偏移及修改解析变换.
五.镜像、替换、编辑倒圆角和倒角.
六.阵列识别、对称识别、编辑特征.
内 容
七.挠性阵列.
CREO3.0 柔性建模命令讲解
课件案例3D图纸 链接: /s/1PQPMWGWK6H6eM1BIss5WDg 提取码: kzrp
学无止境
一.柔性建模基本介绍.
柔性建模是Creo Parametric的新功能
柔性建模的对象是模型既有的几何,它不支持创建新的几何。柔性建模的修改不会利用原模型特征的信息,所以,它不仅可以处理Creo模型,也可以处理无特征格式导入到Creo的模型,如igs文件、stp文件等;柔性建模主要在以下情形使用:
1、处理无特征格式的三维模型,继续新设计;
2、快速更改设计意图;
3、对旧模型难于编辑特征、复杂特征构成的几何曲面整体修改;
4、利用旧设计图讨论新的设计意图。
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1.凸台与多凸台:
二.柔性建模三种选取方式.
凸台
选择目的几何的其中一个“曲面”,选择面亮显后形状曲面选择功能会同步亮显,接着选择“凸台”工具,系统会自动识别几何的相关面组并亮显。
多凸台
选择目的几何的其中一个“曲面”,选择面亮显后形状曲面选择功能会同步亮显,接着选择“多凸台”工具,系统会自动识别几何的相关面组并亮显。
学无止境
2.切口与多切口:
二.柔性建模三种选取方式.
切口
选择目的几何的其中一个“曲面”,选择面亮显后形状曲面选择功能会同步亮显,接着选择“切口”工具,系统会自动识别几何的相关面组并亮显。
多切口
选择目的几何的其中一个“曲面”,选择面亮显后形状曲面选择功能会同步亮显,接着选择“多切口”工具,系统会自动识别几何的相关面组并亮显。
学无止境
3.倒圆角/倒角与多倒圆角/倒角:
二.柔性建模三种选取方式.
倒圆角/倒角
选择目的几何的其中一个“曲面”,选择面亮显后形状曲面选择功能会同步亮显,接着选择“倒圆角/倒角”工具,系统会自动识别几何的相关面组并亮显。
多倒圆角/倒角
选择目的几何的其中一个“曲面”,选择面亮显后形状曲面选择功能会同步亮显,接着选择“多倒圆角/倒角”工具,系统会自动识别几何的相关面组并亮显。
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1.使用拖动器移动之随意移动:
三.移动工具的应用.
此命令可对选择的几何进行有参的移动及旋转。
2.使用拖动器移动之约束移动:
此命令可对选择的几何进行无参的移动及旋转。
3.使用拖动器移动之移动曲线和基准平面:
此命令可同时对选择的几何进行和曲线、基准平面进行无参的移动及旋转。
疑问:如何进行复制移动?
A.使用图拖动器移动
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※选择参考面进行移动:
三.移动工具的应用.
B.使用尺寸移动
选移动参考面时先选取与需要移动/旋转方向的几何参考“曲面”,第二步按住Ctrl点选与移动方向平行或与旋转方向成一定夹角的基准面(不可以从属于需要修改的几何“曲面”),移动/旋转好第一个参数后可进行添加其余移动/旋转参数,复制功能与使用拖动块移动命令相同;
疑问:此命令与拖动器移动最大的差异在哪里?
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※先约束几何再移动:
三.移动工具的应用.
C.使用约束移动
选移动参考面时先选取与需要移动/旋转方向的几何参考“曲面”,第二步根据移动/旋转目的约束合适的条件,达到完全约束后方可进行修改。
说明:使用此命令必须跟装配零件的命令一样,将几何完全约束后才能进行移动/旋转,否则无法点确认键。(约束移动的局限性是必须完全约束与不可移动单独一个几何“曲面”)。
疑问:定义好两个方向,另外一个方向选
择平行约束是否算完全约束?
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四.偏移及修改解析变换.
柔性建模中的偏移命令与模型中的偏移命令功能上有很大的差异,是对几何“曲面”进行延伸的命令,可以将单独的几何特征进行修改;有些情况下偏移的效果与移动命令相同。
1.柔性建模之偏移命令:
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四.偏移及修改解析变换.
修改解析命令用于修改圆柱或球的半径,圆环的半径或圆锥的角度,修改过的曲面可重新连接到实体或同一面组,其余几何平面不可通过修改解析来修改;此命令对于要修改的无特征的图形较为方便,可直接修改,无需先移除再重新做特征。
注:有些软件快速访问工具栏无此命令可通过上述方式添加。
2.柔性建模之修改解析:
命令的调出
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五.镜像、替换、编辑倒圆角和倒角.
柔性建模中的镜像命令与模型中的镜像命令使用效果相同,唯一的区别是模型中的镜像命令镜像的是创建特征的步骤,而柔性建模中的镜
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