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团体心理活动
团体方案设计表
一、团体名称:团结就是力量 团体性质:发展性团体 二、 领导经历:领导过团体心理辅导课程小组,参加过团体课程及活动、有相关的知识基础。 学历经验:在校心理学专业本科生, 观察员:在校心理学专业本科生,多次参加过校外技能培训,有领导经历。 三、成员性质:为同一年级同一专业或同一个学生组织(学生会、各社团)成员的在校大学生。 人数、预计:8或12人 筛选方式:自愿报名 四、团体聚会时间:周六晚上7:00――8:30. 聚会次数:4次。 五、团体理念: 1.群体动力学理论:当所有的人聚在一起为了一个共同目标而工作的时候,靠的是相互团结的力量。相互依靠为个人提供了动力,使他们:1)互勉,愿意做任何促使小组成功的事,2)互助,力使小组成功;3)互爱,因为人都喜欢别人帮助自己达到目的。 2.社会心理学关于群体的研究表明:在团体中可以满足成员的心理需求,包括获得归属感与安全感、满足社会交往的需求、满足自我确认的需求、满足自尊的需求、增加自信心和力量感等同时团体成员间的相互信任、相互作用,团体的凝集力会更强,也将能更好发挥的团体的效能。 3.人际关系理论表明:要信任他人必须要先学会开放自己,接纳他人,袒露自己的情感、思想、情绪、感受和意见,愿意和别人分享资源和观念;要能与他人有效的沟通、建立亲密的关系,自己应先令人觉得可信、值得信赖、靠得住。 六、团体目标: 1. 消除组员间的隔阂,增进组员之间的了解。 2. 让组员在游戏中体会信任和合作的重要性,促进组员间的信任和合作,提升集体的凝聚力。 3. 体会在合作中共同达到目标的快乐,增强组员的集体意识。 4. 在集体中要同心协力、同心同德。集体中的成员相互欣赏、相互信任。 5. 通过游戏,提升集体凝聚力、团结互助。 1 / 5
七、团体评估计划: 项目一:现阶段对自己及对集体的认识 评估方法或工具:成员自我陈述 预定评估时间:团体创始阶段 项目二:成员的进步 评估方法或工具:领导者观察记录 预定评估时间:团体规范阶段 项目三:成员的变化 评估方法或工具:成员总结 预定评估时间:团体结束阶段
单元设计表
次数 一 单元名称 有缘相聚 单元目标 预定活动内容 所需材料 时间 纸、笔 第一次聚会 连环自我介绍 让成员彼此认识个性名片 了解,引发兴趣 轻柔体操 你拍拍、我拍拍 消除组员之间的松鼠搬家 隔阂、体验合作、最少的脚 增进团体气氛 风雨同行 二 同舟共济 纸、笔、眼罩、水杯、报纸、第二次聚会 秒表、凳子 凳子、绳子、彩色第三次聚会 笔、纸 三 同心协力 突围闯关 提升团队凝聚力、无家可归 团结互助 组歌大比武 四 互爱互助 相亲相爱一家人 相互欣赏、相互信感恩大行动 任、学会合作共事 我们的收获 音响、动作图片、第四次聚会 MP3
2 / 5
第二单元活动设计
活动一
活动名称:你拍拍、我拍拍 活动时间: 3―5分钟左右
活动场地: 封闭的、安静的、可自由活动的教室。 参与人数: 8或12个人。 单元目标:
1. 让组员在正式活动之前进行放松活动。
2. 让组员融入团体气氛中,并在合作中体验快乐与放松。 预定活动内容步骤或方式:
1.所有组员围成一个大圈,朝一个方向背对背站。听主持人口令,为前面的组员进行按摩,拍打背部,尽量让前面的组员放松、并感到舒服。 2.请在为别人拍打按摩时要用心、要让他感受到你的爱。 3.换一个方向,继续拍打和按摩。
分享:拍打和按摩完后,谈一谈感受,自己帮别人时你的感受,用心了吗?别人帮你按摩时你的感受?
活动二
活动名称:松鼠搬家 活动时间: 10分钟左右
活动场地: 封闭的、安静的、可自由活动的教室。 参与人数: 8或12个人。 单元目标:
1.让组员在游戏中体验竞争和被淘汰的残酷,感受合作的力量。 2.令组员在竞争中体验双赢的快乐。 预定活动内容步骤或方式:
1.三人一组,其中两人面对面,举高双手呈拱桥状,装成树;另一人就蹲在拱桥下,装成松鼠,由主持人发号施令。
2.游戏中有三个指令,包括松鼠搬家,樵夫伐木(或樵夫斩柴)及森林大火,主持人发号施令后,组员要按指令重新组合,哪一组最慢或未能够成组合则当输。 松鼠搬家:扮松鼠的人需要移到另一棵树。 樵夫伐木:扮树的人需要与另外一人组成一棵新树。 森林大火:所有组员需要重新组成树和松鼠的组合。
3.另外活动一开始就安排一个无家可归的松鼠,充当竞争的角色。 分享:集体分享活动的感悟及体会。 1.游戏中感觉怎样?
2.当你成为无家可归的松鼠时有什么感受? 3.当
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