信息技术_选修__多媒体技术应用_复习提纲.docxVIP

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(信息技术)信息技术(选修)_多媒体技术应用_复习提纲 第壹章认识多媒体技术 知识点梳理: 1.什么是多媒体技术?P2 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信 息的技术。使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术 的核心。 2.多媒体技术的主要特征(要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技 术的什么特征) ①数字化、②集成性、③多样性、④交互性、⑤非线性 3.多媒体技术的产生:P5。 4.多媒体技术的发展: ①流媒体技术(StreamingMediaTechnology) ②多媒体技术的智能化(Intelligence) ③虚拟现实(VR,VirtualReality) 5.多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力和数字化媒体整合能力, 能处文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,且提供多种媒体信 息的输入、编辑、存储和播放等功能。壹个完整的多媒体系统包括:硬件平台(MP C和关联外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和 软件(OS,创作系统、应用系统) (多媒体系统加工的信息均是数字化的信息) 6.多媒体技术应用的领域(实例,且了解其特征) 教育、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航 空航天等领域。 1.下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C)。 (1)光盘驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部 2.壹般认为,多媒体技术研究的兴起从(B)开始。 A.1972 年,philips 展示播放电视节目的激光视盘。 B.1984 年,美国 Apple 公司推出 Macintosh 系列机。 C.1986 年,philips 和 sony 公司宣布发明了交互式光盘系列 CD-I. D.1987 年,美国 RCA 公司展示了交互式数字影视系统 DVI. 3.请根据多媒体的特性判断以下(B)属于多媒体的范畴 (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.(1)(2)(3)B.(1)(2)C.全部 D.仅(1) 4.多媒体技术的主要特性有(C) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部 5.下列叙述中,错误是(B) A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合壹体化,且进行加工处理的技术D.多媒体技术要求各种媒体均必须数字化 6.下列各组软件不均是多媒体处理软件的是(B) A.Photoshop 超级解霸 MediaplayerFlash B.AuthorwarePowerpointWindows 优化大师 Flash C.AuthorwarePowerPointPhotoshopGoldWave D.GoldwaveAuthorwareMediaplayerFlash 第二章多媒体作品的规划和设计 知识点梳理: 1.多媒体作品开发的壹般过程: 测试 2.多媒体作品的界面设计 布局设计应遵循的原则和方法:P25-27 3.了解文字稿本和制作脚本。 7.黎明同学要制作壹个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪壹个(C) A.素材采集和加工→作品集成→需求分析→规划和设计→发布和评价B.规划和设计→需求分析→素材采集和加工→作品集成→发布和评价C.需求分析→规划和设计→素材采集和加工→作品集成→发布和评价D.需求分析→作品集成→素材采集和加工→发布和评价→规划和设计 第三章多媒体信息的类型及其特征 知识点梳理: 1.常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等 2.各种媒体于计算机中的表示 文字编号壹般为 ASCII 码,简体汉字 GB2312-80,壹个汉字占俩个字节存 储空间。 位图图像:是由像素构成的适用于逼真照片或要求精细细节的图像。位 图放大缩小后会丢失其中的细节且会呈现锯齿状。 位图量化:文件的字节数=图像 X 方向的像素数×Y 方向的像素数×图像量 化倍数/8。 单位换数:1GB=1024MB1MB=1024KB1MB=1024KB1KB=1024B1B=8bit 静态图像压缩标准:JPEG(JointPhotographicExpertsGroup) 矢量图形:是以指令集合的形式来描述的。矢量图形需要的存储量较小。 图形显示过程复杂,图形越大,显示所需时间越大,因为要进行大量计算。 音频:模拟音频信号转化为离散数字音频信号主要包括信号采样、量化和编码三个过程。采样频率有三种 44.1KHZ、22.05KHZ、11.025KHZ。声音的质量和采样频率有关。 音频量

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